BUT_CAN="ANNULER"
BUT_EDIT="EDITER"
BUT_EDITORMENU="EDITEUR"
BUT_EXIT="QUITTER"
BUT_PLAY="JOUER"
BUT_RELOAD="RECHARGER"
BUT_SAVERELOAD="SAUVEGARDER"
BUT_SAVEPLAY="SAUVEGARDER ET JOUER"
BUT_SAVERUN="SAUVEGARDER ET EXÉCUTER"
BUT_SKIP="IGNORER"
DESC_AUTOLASTPROTON="Utiliser automatiquement la dernière version de Proton utilisée si la version configurée n'est pas trouvée"
DESC_BOXTRONARGS="Les arguments utilisés pour Boxtron"
DESC_BOXTRONCMD="La commande Boxtron"
DESC_BROWSER="Le navigateur web utilisé pour éventuellement ouvrir les URLs"
DESC_CHANGE_PULSE_LATENCY="Autoriser la modification de la latence de PulseAudio"
DESC_CHECKCATEGORIES="Vérifier si les catégories Steam auxquelles appartient le jeu ont un fichier tweak correspondant"
DESC_CUSTOMCMD="Lancer cette commande personnalisée"
DESC_CUSTOMCMD_ARGS="Les arguments utilisés pour la commande personnalisée"
DESC_CUSTPROTDLDIR="Le répertoire de téléchargement des archives Proton custom"
DESC_CUSTPROTEXTDIR="Le répertoire d'extraction pour les archives Proton custom téléchargées"
DESC_DISABLE_AUTOSTAGES="Si cette case est cochée, XXX ne créera pas automatiquement les répertoires 'stage' de Vortex et ils devront être ajoutés manuellement à VORTEXSTAGELIST"
DESC_DOWNLOAD_RESHADE="Autoriser le téléchargement des fichiers sources de ReShade"
DESC_DXVKVARS="Variables DXVK - voir 'XXX'"
DESC_DXVK_HUD="Accepts comma-separated options like"
DESC_DXVK_LOG_LEVEL="Contrôler la journalisation des messages DXVK"
DESC_FORK_CUSTOMCMD="L'exécutable alternatif que GameConqueror devrait ouvrir à la place de l'exe du jeu"
DESC_GAMCON="Le fichier exécutable de GameConqueror - par défaut, c'est le script Python direct car il n'utilise pas pkexec"
DESC_GAMCONWAITEXE="L'exécutable alternatif que GameConqueror devrait ouvrir à la place de l'exe du jeu"
DESC_GAMEARGS="Les arguments de ligne de commande par défaut/personnalisés utilisés pour le jeu"
DESC_GAMESCOPE_ARGS="Les arguments de gamescope pour ce jeu"
DESC_GLOBALCATEGORYDIR="Chemin où sont stockés les fichiers tweak globaux de la catégorie Steam"
DESC_GLOBALMISCDIR="Chemin où sont stockés les fichiers divers globaux"
DESC_GLOBALSBSTWEAKS="Chemin où sont stockés les fichiers de tweak Side-by-Side globaux"
DESC_GLOBALSTLLANGDIR="Chemin où sont stockés les fichiers de langue globaux"
DESC_GLOBALTWEAKS="Chemin où sont stockés les fichiers de tweak globaux"
DESC_INSTALL_RESHADE="Installer ReShade dans le répertoire du jeu"
DESC_LOGDIR="Le chemin où sont stockés les logs XXX"
DESC_LOGLEVEL="Le niveau de journalisation des logs - 0=aucun, 1=peu, 2=tous"
DESC_LUXTORPEDAARGS="Les arguments utilisés pour Luxtorpeda"
DESC_LUXTORPEDACMD="L'exécutable Luxtorpeda"
DESC_MANGOHUD="Activer MangoHud pour ce jeu"
DESC_MAXASK="Renoncer à demander si les paramètres doivent être ouverts par jeu après n demandes rejetés"
DESC_NETMON="La commande utilisée pour le moniteur réseau"
DESC_NETMONDIR="Le chemin où sont stockés les logs du moniteur réseau"
DESC_NETOPTS="Les arguments utilisés pour le moniteur réseau"
DESC_NOTY="La commande utilisée pour le notifieur"
DESC_ONLY_CUSTOMCMD="Ne lancer que la commande personnalisée et ignorer l'exécutable normal du jeu"
DESC_PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE="Forcer Wine à activer l'indicateur LARGE_ADDRESS_AWARE"
DESC_PROTONVERSIONNAME="Nom optionnel de la version de Proton. Il est utilisé pour identifier le chemin de Proton sélectionné."
DESC_PROTON_DEBUG_DIR="Répertoire racine pour les scripts de débogage de Proton"
DESC_PROTON_DUMP_DEBUG_COMMANDS="Écrire quelques scripts de débogage utiles pour le jeu dans PROTON_DEBUG_DIR"
DESC_PROTON_LOG="Procédure pour dumper un log de débogage vers"
DESC_PROTON_NO_D3D10="Désactiver d3d10.dll et dxgi.dll pour les jeux D3D10 qui fonctionnent mieux avec D3D9"
DESC_PROTON_NO_D3D11="Désactiver d3d11.dll, pour les jeux D3D11 qui peuvent basculer vers D3D9 et ainsi mieux fonctionner"
DESC_PROTON_NO_ESYNC="Do not use eventfd-based in-process synchronization primitives"
DESC_PROTON_NO_FSYNC="Do not use futex-based in-process synchronization primitives"
DESC_PROTON_USE_WINED3D="Utiliser WineD3D (basé sur OpenGL) au lieu de DXVK (basé sur Vulkan) pour D3D11, D3D10 et D3D9"
DESC_REGEDIT="Autoriser les changements en base de registre pour ce jeu"
DESC_RESHADESRCDIR="Le répertoire où les composants de ReShade sont stockés et chargés"
DESC_RESHADE_DEPTH3D="Utiliser le shader Depth3D avec ReShade"
DESC_ROBERTAARGS="Les arguments utilisés pour Roberta"
DESC_ROBERTACMD="L'exécutable Roberta"
DESC_RSVERS="La version du setup ReShade à télécharger"
DESC_RS_32="Le nom du fichier DLL ReShade 32bit"
DESC_RS_64="Le nom du fichier DLL ReShade 64bit"
DESC_D3D47_32="Le nom du fichier DLL d3dcompiler_47.dll 32bit"
DESC_D3D47_64="Le nom du fichier DLL d3dcompiler_47.dll 64bit"
DESC_RUNSBSVR="Lancer ce jeu en VR en mode Side-by-Side Stereo3D"
DESC_RUN_GAMCON="Activer GameConqueror pour ce jeu"
DESC_RUN_NYRNA="Activer Nyrna pour ce jeu"
DESC_RUN_REPLAY="Activer ReplaySorcery pour ce jeu"
DESC_RUN_WINECFG="Lancer winecfg avant le lancement du jeu"
DESC_RUN_WINETRICKS="Lancer Winetricks GUI avant le lancement du jeu"
DESC_SAVESETSIZE="Sauvegarder automatiquement la résolution actuelle du menu des paramètres à la fermeture"
DESC_SBSVRRS="Lancer ce jeu en VR en mode Side-by-Side Stereo3D en utilisant Depth3D avec ReShade"
DESC_SBSZOOM="La valeur du zoom pour la fenêtre du lecteur VR Stereo3D"
DESC_STLEDITOR="L'éditeur de texte utilisé pour modifier manuellement les fichiers de configuration"
DESC_STLLANG="La langue à utiliser pour l'interface graphique et les descriptions générales"
DESC_STL_PULSE_LATENCY_MSEC="Changer la latence de PulseAudio à n"
DESC_STRACEDIR="Le chemin où sont stockés les logs strace"
DESC_STRACEOPTS="Les arguments de strace pour ce jeu"
DESC_STRACERUN="Activer strace pour ce jeu"
DESC_TOGGLEWINDOWS="Réduire toutes les fenêtres visibles au début du jeu et les restaurer à la fin du jeu"
DESC_USEBOXTRON="Démarrer le jeu en utilisant Boxtron/DOSBox"
DESC_USEGAMEMODERUN="Activer GameMode pour ce jeu"
DESC_USEGAMESCOPE="Activer gamescope pour ce jeu"
DESC_USELUXTORPEDA="Activer Luxtorpeda pour ce jeu"
DESC_USENETMON="Activer le moniteur réseau pour ce jeu"
DESC_USENOTIFIER="Activer le notifieur"
DESC_USEPROTON="Démarrer le jeu en utilisant Luxtorpeda"
DESC_USEROBERTA="Démarrer le jeu en utilisant Roberta/ScummVM"
DESC_USERSTART="Script utilisateur personnalisé exécuté au démarrage d'un jeu"
DESC_USERSTOP="Script utilisateur personnalisé exécuté lorsqu'un jeu s'arrête"
DESC_USETRAYICON="Utiliser l'icône de la barre des tâches"
DESC_VIRTUALDESKTOP="Démarrez le jeu en mode bureau virtuel WIne"
DESC_VORTEXDOWNLOADPATH="Le chemin d'accès où l'installeur de Vortex doit être stocké"
DESC_USEVORTEXPRERELEASE="Utiliser/télécharger la dernière prerelease de Vortex"
DESC_VRVIDEOPLAYER="L'exécutable du lecteur VR Side-by-Side Stereo3D"
DESC_VRVIDEOPLAYERARGS="les arguments du lecteur VR Side-by-Side Stereo3D pour ce jeu"
DESC_WAITEDITOR="Délai d'attente en secondes du requester initial - 0 pour le désactiver complètement"
DESC_WINE_FULLSCREEN_INTEGER_SCALING="Activer \"Wine fullscreen integer scaling\" pour ce jeu"
DESC_WINETRICKSPAKS="Liste des paquets à installer silencieusement avec Winetricks"
GUI_ADDCUSTOMBINARY="Sélectionner le binaire Proton custom à ajouter"
GUI_ASKOPENSET="Ouvrir les paramètres ?"
GUI_AUTOLASTPROTON="Auto last Proton"
GUI_BOXTRONARGS="Arguments de Boxtron"
GUI_BOXTRONCMD="Commande Boxtron"
GUI_BROWSER="Commande du navigateur web"
GUI_CHECKCATEGORIES="Tweaks de la catégorie Steam"
GUI_CHANGE_PULSE_LATENCY="Modifier la latence de PulseAudio"
GUI_CUSTOMCMD_ARGS="Arguments de commande personnalisés"
GUI_CUSTOMPROTONBINARY="Binaire Proton custom"
GUI_CUSTPROTDLDIR="Répertoire de téléchargement de Proton custom"
GUI_CUSTPROTEXTDIR="Répertoire de décompression de Proton custom"
GUI_DISABLE_AUTOSTAGES="Désactiver les autostages"
GUI_DLCUSTPROT="Télécharger un Proton custom"
GUI_DLCUSTPROTTEXT2="Télécharger une version custom de Proton"
GUI_DLCUSTPROTTEXT="Choisir une archive Proton custom à télécharger et installer"
GUI_DOWNLOAD_RESHADE="Télécharger ReShade"
GUI_DXVK_HUD="DXVK HUD"
GUI_DXVK_LOG_LEVEL="Niveau de log de DXVK"
GUI_ECHOPLAC="La valeur par défaut 'echo' est juste un espace et sera ignorée"
GUI_EDIT="Modifier"
GUI_EDITABLECFGS="Fichiers de configuration éditables trouvés"
GUI_EDITORDIALOG="'XXX'\nSélectionner les fichiers de configuration pour une édition manuelle"
GUI_FORK_CUSTOMCMD="Fork custom command"
GUI_GAMCON="Commande GameConqueror"
GUI_GAMCONWAITEXE="Exe d'attente GameConqueror"
GUI_GAMEARGS="Game command arguments (custom)"
GUI_USEGAMESCOPE="gamescope"
GUI_GAMESCOPE_ARGS="Arguments de gamescope"
GUI_GLOBALCATEGORYDIR="Global Steam category path"
GUI_GLOBALMISCDIR="Global misc path"
GUI_GLOBALSBSTWEAKS="Global SBS tweak file path"
GUI_GLOBALSTLLANGDIR="Global language file path"
GUI_GLOBALTWEAKS="Global tweak file path"
GUI_INSTALL_RESHADE="Installer ReShade"
GUI_LOGDIR="Chemin du fichier de log"
GUI_LOGLEVEL="Niveau du log"
GUI_LUXTORPEDAARGS="Arguments de Luxtorpeda"
GUI_LUXTORPEDACMD="Commande Luxtorpeda"
GUI_MANGOHUD="MangoHud"
GUI_MAXASK="Nombre de demandes maximale"
GUI_NEEDNEWPROTON2="Choisissez la version de Proton !"
GUI_NEEDNEWPROTON="Aucune version initiale de Proton n'a été trouvée, veuillez en choisir une"
GUI_NETMON="Commande du moniteur réseau"
GUI_NETMONDIR="Chemin du log du moniteur réseau"
GUI_NETOPTS="Arguments du moniteur réseau"
GUI_NOTY="Commande du notifieur"
GUI_ONLY_CUSTOMCMD="Commande personnalisée uniquement"
GUI_PROTONFILES="Fichiers Proton exécutables"
GUI_PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE="Activer \"PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE\""
GUI_PROTONVERSIONNAME="Nom de la version de Proton"
GUI_PROTON_DEBUG_DIR="Définir \"PROTON_DEBUG_DIR\""
GUI_PROTON_DUMP_DEBUG_COMMANDS="Activer \"PROTON_DUMP_DEBUG_COMMANDS\""
GUI_PROTON_LOG="Activer \"PROTON_LOG\""
GUI_PROTON_NO_D3D10="Activer \"PROTON_NO_D3D10\""
GUI_PROTON_NO_ESYNC="Activer \"PROTON_NO_ESYNC\""
GUI_PROTON_NO_FSYNC="Activer \"PROTON_NO_FSYNC\""
GUI_PROTON_USE_WINED3D="Activer \"PROTON_USE_WINED3D\""
GUI_STL_PULSE_LATENCY_MSEC="Latence de PulseAudio"
GUI_REGEDIT="Regedit"
GUI_RUN_REPLAY="ReplaySorcery"
GUI_RESHADESRCDIR="Répertoire de ReShadey"
GUI_RESHADE_DEPTH3D="Depth3D ReShade"
GUI_ROBERTAARGS="Arguments de Roberta"
GUI_ROBERTACMD="Commande Roberta"
GUI_RSVERS="Version de ReShade"
GUI_RS_32="DLL ReShade 32bit"
GUI_RS_64="DLL ReShade 64bit"
GUI_D3D47_32="DLL d3dcompiler_47 32bit"
GUI_D3D47_64="DLL d3dcompiler_47 64bit"
GUI_RUNSBSVR="Stereo3D VR"
GUI_SAVESETSIZE="Sauvegarde automatique de la taille des paramètres"
GUI_SBSVRRS="Stereo3D VR ReShade"
GUI_SBSZOOM="Niveau de zoom du lecteur VR"
GUI_SEBINFOUND="Le binaire Script Extender se trouve dans"
GUI_SELECTCUSTOMEXE="Sélectionner un exécutable personnalisé"
GUI_SELECTEXE="Sélectionner un fichier exécutable"
GUI_SELECTVORTEXDIR="Sélectionner un répertoire à utiliser comme répertoire Vortex Stage"
GUI_SET="Paramètres"
GUI_SETHEAD1="Paramètres pour le jeu 'XXX'"
GUI_SETHEAD2="Template par défaut des paramètres de jeu"
GUI_SETHEAD3="Paramètres globaux"
GUI_STLEDITOR="Commande de l'éditeur"
GUI_STLLANG="Langue"
GUI_STRACEDIR="Chemin du log strace"
GUI_STRACEOPTS="Arguments de strace"
GUI_STRACERUN="Strace"
GUI_CUSTOMCMD="Commande personnalisée"
GUI_TOGGLEWINDOWS="Basculer les fenêtres"
GUI_USEGAMEMODERUN="GameMode"
GUI_USENETMON="Activer le monitoring réseau"
GUI_USENOTIFIER="Activer le notifieur"
GUI_USEPROTON="Version de Proton"
GUI_USERSTART="User start command"
GUI_USERSTOP="User stop command"
GUI_USETRAYICON="Utiliser l'icône de la barre des taches"
GUI_USEBOXTRON="Boxtron"
GUI_RUN_GAMCON="GameConqueror"
GUI_USELUXTORPEDA="Luxtorpeda"
GUI_RUN_NYRNA="Nyrna"
GUI_USEROBERTA="Roberta"
GUI_RUN_WINECFG="winecfg"
GUI_RUN_WINETRICKS="Winetricks"
GUI_WINETRICKSPAKS="Paquets Winetricks"
GUI_VIRTUALDESKTOP="Bureau virtuel"
GUI_VORTEXDOWNLOADPATH="Répertoire de téléchargement de l'installeur de Vortex"
GUI_USEVORTEXPRERELEASE="Pre-release Vortex"
GUI_USEVORTEXPROTON="Vortex Proton"
GUI_VRVIDEOPLAYER="Commande du lecteur VR Side-by-Side Stereo3D"
GUI_VRVIDEOPLAYERARGS="Arguments du lecteur VR"
GUI_WAITEDITOR="Délai d'attente du requester"
GUI_WINE_FULLSCREEN_INTEGER_SCALING="Wine integer scaling"
NOTY_BOXTRON="Démarrage du jeu 'XXX (YYY)' avec Boxtron"
NOTY_CANCELREQ1="Annuler le requester XXX fois pour le jeu 'YYY (ZZZ)'. Il sera ignoré à partir de maintenant"
NOTY_CANCELREQ2="Annuler le requester XXX fois pour le jeu 'ZZZ (QQQ)'. Il sera ignoré après YYY autres fois"
NOTY_DLCUSTOMPROTON2="Téléchargement terminé 'XXX'"
NOTY_DLCUSTOMPROTON3="Extraction de 'XXX'"
NOTY_DLCUSTOMPROTON="Téléchargement de 'XXX'"
NOTY_LUXTORPEDA1="Luxtorpeda télécharge les données natives du jeu 'XXX (YYY)'"
NOTY_LUXTORPEDA2="Démarrage du jeu 'XXX (YYY)' avec Luxtorpeda"
NOTY_ROBERTA="Démarrage du jeu 'XXX (YYY)' avec Roberta"
NOTY_SETNEWPROTVARS="Utilisation de 'XXX' car la surcharge Proton n'est pas activée"
NOTY_STARTNAT="Lancement du jeu natif 'XXX (YYY)'"
NOTY_STARTNATGAMO="Démarrage du jeu natif 'XXX (YYY)' avec GameMode"
NOTY_STARTNATGAMSCO="Démarrage du jeu natif 'XXX (YYY)' avec gamescope"
NOTY_STARTPROT="Démarrage du jeu 'YYY (ZZZ)' avec XXX"
NOTY_STARTPROTGAMO="Démarrage du jeu 'YYY (ZZZ)' avec GameMode en utilisant XXX"
NOTY_STARTPROTGAMSCO="Démarrage du jeu 'YYY (ZZZ)' avec gamescope en utilisant XXX"
NOTY_STLSTOP="'Le jeu 'XXX (YYY)' s'est arrêté. Sortie de ZZZ"
NOTY_WMP2="Extraction de 'XXX' vers 'YYY''"
TRAY_KILLSWITCH="Tuer le jeu Windows"
TRAY_PICKWINDOW="Choisir le nom de la fenêtre"
TRAY_TOOLTIP="RMB=Menu, LBM/MMB=Quitter"
TRAY_PAUSE="Pause/unpause la fenêtre active dans 5 secondes"
# SINCE "v2.4.0"
GUI_USESLR="Utiliser Steam Linux Runtime"
DESC_USESLR="Utiliser Steam Linux Runtime si disponible"
# SINCE "v2.4.1"
# SINCE "v2.4.2"
GUI_USEWINDECO="Utiliser la décoration de fenêtre"
DESC_USEWINDECO="Utiliser la décoration de fenêtre pour toutes les fenêtres"
# SINCE "v2.6.0"
GUI_USEGAMEPICS="Afficher les images du jeu"
DESC_USEGAMEPICS="Afficher les images du jeu"
DF_COMMENT="Jouer à ce jeu sur Steam"
GUI_DLGAMEDATA="Télécharger les données de jeu"
DESC_DLGAMEDATA="Télécharger les images et les noms des jeux s'ils sont manquants"
GUI_CHOOSECAT="Sélectionner une catégorie Steam pour l'ouvrir en tant que menu"
GUI_CHOOSECATS="Sélectionner une catégorie Steam"
GUI_MINVRWINH="Hauteur minimale de la fenêtre de jeu pour Stereo3D VR"
DESC_MINVRWINH="La hauteur minimale de la fenêtre dont le jeu à besoin pour qu'il soit accepté par Stereo3D VR (par exemple pour passer les launchers)"
GUI_WAITFORTHISPID="exe d'attente Stereo3D VR"
DESC_WAITFORTHISPID="Stereo3D VR - attendre cet exe alternatif pour déterminer le PID"
NOTY_PROGRAMMISSING="ATTENTION - désactivation de 'XXX' car le programme 'YYY' est introuvable"
# SINCE "v2.7.0"
GUI_DLSHADER="Téléchargement du shader"
DESC_DLSHADER="Autoriser à puller et mettre à jour les shaders si nécessaire"
GUI_SHADERDIALOG="Les shader repos cochés seront installés dans le répertoire de jeu 'XXX' et les shaders non cochés seront supprimés"
DESC_USERESHADE="Démarrer le jeu avec ReShade activé"
DESC_ENABLE_VKBASALT="
Démarrer le jeu avec vkBasalt activé"
GUI_USERESHADE="Activer ReShade"
GUI_ENABLE_VKBASALT="Activer vkBasalt"
GUI_ALTEXEPATH="Chemin alternatif de l'exe du jeu"
DESC_ALTEXEPATH="Chemin alternatif de l'exe du jeu (par exemple pour l'installation de ReShade lorsque le lanceur du jeu est dans un répertoire supplémentaire)"
GUI_CHOOSESHADERS="Menu du shader"
DESC_CHOOSESHADERS="Ouvrir le menu au lancement du jeu pour ajouter ou supprimer des shaders pour le jeu"
NOTY_WANTPROTON2="Erreur de version mineure de Proton - utilisation de 'XXX' au lieu de 'YYY' requis"
# SINCE "v2.8.0"
NOTY_NEWPROTON="Une nouvelle version 'XXX' de la version Proton 'YYY' actuellement utilisée est disponible"
NOTY_DLCUSTOMPROTON4="Fichier 'XXX' déjà téléchargé - rien à faire"
GUI_DLCUSTPROTASK="Télécharger 'XXX' ?"
GUI_SKIPINTDEPCHECK="Ignorer la vérification des dépendances internes"
DESC_SKIPINTDEPCHECK="Ignorer la vérification des dépendances pour les programmes internes utilisés"
GUI_DLWINETRICKS="Téléchargement de Winetricks"
DESC_DLWINETRICKS="Télécharger Winetricks au lieu d'utiliser une installation standard"
TRAY_SHADER="Menu du shader"
TRAY_VR="Ouvrir le jeu en cours en VR"
GUI_RESHADEUPDATE="Mise à jour de ReShade"
DESC_RESHADEUPDATE="Mise à jour automatique des DLLs et de l'archive de téléchargement de ReShade dans le répertoire du jeu"
# SINCE "v3.1.335"
GUI_FAVORITESSEL="Choisir les entrées pour le menu des favoris"
GUI_BLOCKSEL="Choisir les catégories à masquer dans les menus"
GUI_DESC="Description"
GUI_VAR="Variable"
GUI_ADD="Ajouter"
GUI_PROTON_LOG_DIR="Répertoire des logs de Proton"
DESC_PROTON_LOG_DIR="Le répertoire où sont stockés les logs de Proton"
GUI_FAVORITESMENU="Menu des favoris pour le jeu 'XXX'"
BUT_FAV="FAVORIS"
GUI_STARTMENU="Menu de démarrage"
DESC_STARTMENU="Le menu de démarrage utilisé"
GUI_ASKOPENFAV="Ouvrir les favoris ?"
GUI_STLWINEDEBUG="Paramètres WINEDEBUG"
DESC_STLWINEDEBUG="Les paramètres de WINEDEBUG pour les appels directs Wine pour ce jeu"
GUI_USECUSTOMCMD="Utiliser une commande personnalisée"
DESC_USECUSTOMCMD="Utiliser une commande personnalisée"
BUT_GM="MENU DU JEU"
BUT_DGM="DEFAUT"
BUT_GLM="GLOBAL"
BUT_BACK="RETOUR"
GUI_ASKOPENED="Ouvrir l'éditeur ?"
GUI_ASKOPENGAM="Ouvrir les paramètres du jeu ?"
GUI_SORTCAT="Trier les catégories"
NOTY_DLSHADERS="Téléchargement/mise à jour du shader 'XXX'"
BUT_GUISET_CATMENU="SÉLECTION DE LA CATÉGORIE"
BUT_GUISET_CATMENUSHORT="CATÉGORIE"
GUI_CAT="Choisir la catégorie"
GUI_CATSEL="Choisir la catégorie XXX qui sera ouverte dans un menu séparé"
GUI_CATMENU="Menu de la catégorie 'YYY' pour le jeu 'XXX'"
NOTY_WTINST="Installation de 'XXX' avec Winetricks 'YYY' et 'ZZZ'"
NOTY_CLOSETRAY="Fermeture de l'icône de la barre des tâches 'XXX'"
NOTY_WANTPROTON3="La version de Proton 'XXX' demandé est introuvable - tentative de trouver une version similaire"
NOTY_NOTFOUND="ATTENTION - 'XXX' non trouvé !"
NOTY_NOTFOUND2="ATTENTION - Version YAD 'XXX' trouvée, mais au moins 'YYY' est nécessaire."
GUI_WARN="Attention"
GUI_OPTS="Options"
GUI_OPTSGUI="Options d'interface graphique"
GUI_OPTSMISC="Options misc"
GUI_OPTSPROTON="Options de Proton"
GUI_OPTSSHADER="Options du shader"
GUI_OPTSTOOLS="Options des outils"
GUI_OPTSVR="Options VR"
GUI_OPTSVORTEX="Options de Vortex"
GUI_OPTSWINE="Options de Wine"
GUI_HEADLINEFONT="Taille des titres"
DESC_HEADLINEFONT="La taille de la police utilisée dans les titres"
NOTY_MISSDIR="Le répertoire 'XXX' n'existe pas et n'a pas pu être créé"
GUI_OPTSURLS="URL des options"
GUI_PROJECTPAGE="Page du projet"
DESC_PROJECTPAGE="La page de projet 'XXX'"
GUI_CP_PROTONTKG="URL de Proton-tkg"
DESC_CP_PROTONTKG="La page du projet Proton-tkg"
GUI_CP_PROTONGE="URL de Proton-GE"
DESC_CP_PROTONGE="La page du projet Proton-GE"
GUI_DL_D3D47_64="URL de d3dcompiler_47 64bit"
DESC_DL_D3D47_64="URL de téléchargement (Lutris) d'une DLL d3dcompiler_47 64 bits"
GUI_DL_D3D47_32="URL de d3dcompiler_47 32bit"
DESC_DL_D3D47_32="URL de téléchargement (dgVoodoo 2) pour une DLL d3dcompiler_47 32bit"
GUI_RESHADEDLURL="URL de ReShade"
DESC_RESHADEDLURL="La page du projet ReShade"
GUI_VORTEXRELURL="URL de Vortex"
DESC_VORTEXRELURL="La page du projet Vortex Mod Manager"
GUI_DXVKURL="URL de DXVK"
DESC_DXVKURL="La page du projet DXVK"
GUI_XLIVEURL="URL de remplacement de xlive"
DESC_XLIVEURL="La page du projet Ultimate-ASI-Loader utilisé comme remplacement de xlive"
GUI_STASSURL="URL des applications Steam"
DESC_STASSURL="L'URL utilisée pour le téléchargement des images Steam"
GUI_WINETRICKSURL="URL de Winetricks"
DESC_WINETRICKSURL="La page du projet Winetricks"
GUI_RUN_CHEATENGINE="Cheat Engine"
DESC_RUN_CHEATENGINE="Activer Cheat Engine pour ce jeu"
GUI_CHEATENGINEVERSION="Version de Cheat Engine"
DESC_CHEATENGINEVERSION="La version de Cheat Engine à utiliser/télécharger"
NOTY_INSTCE="Installation silencieuse de Cheat Engine 'XXX'"
NOTY_DLCE="Téléchargement de Cheat Engine 'XXX'"
# SINCE "v3.1.336"
GUI_STL_PV_VERBOSE="Log de Pressure Vessel"
DESC_STL_PV_VERBOSE="Log verbeux de Pressure Vessel"
GUI_STL_PV_SHELL="Shell de Pressure Vessel"
DESC_STL_PV_SHELL="Shell de Pressure Vessel - none=désactivé, after=après le jeu, fail=après le jeu en cas d'échec, instead=ignorer le jeu"
GUI_STL_PV_TERMINAL="Terminal de Pressure Vessel"
DESC_STL_PV_TERMINAL="Terminal de Pressure Vessel"
GUI_ARCHALTEXE="Architecture de l'exe"
DESC_ARCHALTEXE="Vérifier l'architecture de cet exe au lieu de celui par défaut"
GUI_WINEDLDIR="Répertoire de téléchargement de Wine"
DESC_WINEDLDIR="Le répertoire de téléchargement des archives Wine"
GUI_WINEEXTDIR="Répertoire d'extraction de Wine"
DESC_WINEEXTDIR="Le répertoire d'extraction des archives Wine téléchargées"
GUI_WINE_LOG_DIR="Répertoire des logs de Wine"
DESC_WINE_LOG_DIR="Le répertoire de stockage des logs de Wine"
GUI_USEWINE="Utiliser Wine"
DESC_USEWINE="Utiliser Wine au lieu de Proton"
GUI_WINE_LUTRIS="URL de Wine Lutris"
DESC_WINE_LUTRIS="L'URL pour les paquets Wine Lutris"
GUI_DLWINE="Télécharger Wine"
GUI_DLWINETEXT2="Télécharger Wine"
GUI_DLWINETEXT="Choisir une archive Wine à télécharger et installer"
GUI_WINEDEFLUTRIS="Wine Lutris par défaut"
DESC_WINEDEFLUTRIS="Utiliser la version par défaut de Wine Lutris comme Wine par défaut"
GUI_WINEDEFLUTRISA="Wine Lutris toujours par défaut"
DESC_WINEDEFLUTRISA="Toujours utiliser la version courante par défaut de Lutris Wine"
GUI_WINEVERSION="Version du Wine"
DESC_WINEVERSION="La version du Wine à utiliser avec ce jeu"
GUI_WINEDEFAULT="Wine par defaut"
DESC_WINEDEFAULT="La version de Wine par défaut à utiliser si aucune n'est sélectionnée"
GUI_SELWINE="Wine n'est pas encore configuré - il faut télécharger une version de Wine ou choisir une version déjà disponible"
GUI_SELIWINE="Choisir une des versions de Wine disponibles à utilisere"
BUT_DLDWINE="TÉLÉCHARGER WINE"
BUT_SELWINE="UTILISER LE WINE DISPONIBLE"
GUI_USEWICO="Utiliser wineconsole"
DESC_USEWICO="Utiliser wineconsole lorsque l'exe est un programme de console"
GUI_RESETLOG="Réinitialiser le log"
DESC_RESETLOG="Réinitialiser le log du jeu à chaque nouveau lancement"
BUT_VORTEX="DEMARRER VORTEX"
DESC_WAITVORTEX="Délai d'attente en secondes du requester de Vortex - 0 pour le désactiver complètement"
GUI_WAITVORTEX="Délai d'attente du requester de Vortex"
GUI_ASKVORTEX="Ouvrir Vortex ?"
GUI_BACKUPSTEAMUSER="Sauvegarde du steamuser"
DESC_BACKUPSTEAMUSER="Sauvegarder les répertoires non vides du steamuser depuis le pfx du jeu"
NOTY_STARTBACKUP="Démarrer la sauvegarde des fichiers steamuser pour le jeu 'XXX (YYY)'"
NOTY_STOPBACKUP="Sauvegarde des fichiers steamuser du jeu 'XXX (YYY)' terminée"
GUI_EDITABLEGAMECFGS="Potentiels fichiers de configuration de jeu trouvés ; ils peuvent être modifiés."
BUT_HIDE="CACHER"
NOTY_PICKWINS="Sélection et sauvegarde de la fenêtre 'XXX' pour le jeu 'YYY (ZZZ)'"
NOTY_PICKWINN="Choix de la fenêtre 'XXX' pour un jeu inconnu"
GUI_SGW="Nom de la fenêtre"
GUI_SGE="Nom de l'exe"
GUI_CHEATENGINEURL="URL de Cheat Engine"
DESC_CHEATENGINEURL="La page du projet Cheat Engine"
GUI_X64DBGURL="URL de x64dbg"
DESC_X64DBGURL="La page du projet x64dbg"
GUI_RUN_X64DBG="Déboguer avec x64dbg"
DESC_RUN_X64DBG="Lancer ce jeu avec le débogueur x64dbg"
GUI_DLTO="Téléchargement de 'XXX' vers 'YYY'"
BUT_OD="OUVRIR LE REPERTOIRE"
BUT_DEL="SUPPRIMER"
GUI_DELSEL="Etes-vous certain de vouloir supprimer les fichiers sélectionnés ?"
GUI_DXVK_LOG_PATH="Chemin du log DXVK"
DESC_DXVK_LOG_PATH="Le chemin du log DXVK - 'none' pour stdout"
GUI_USEWINEDEBUGPROTON="Utiliser 'winedebug settings' pour Proton"
DESC_USEWINEDEBUGPROTON="Utiliser 'winedebug settings' aussi pour Proton"
GUI_CLEANPROTONTEMP="Nettoyer Proton Temp"
DESC_CLEANPROTONTEMP="Nettoyage du répertoire Proton Temp 'drive_c/users/steamuser/Temp' à la sortie"
GUI_STEAMAPPIDFILE="Fichier SteamAppID"
DESC_STEAMAPPIDFILE="Crée le fichier steam_appid.txt dans le dossier de jeu si activé ou le supprime si désactivé"
GUI_NOSTGAPPNAME="Nom de l'application"
DESC_NOSTGAPPNAME="Le nom de l'application - facultatif"
GUI_NOSTGEXEPATH="Exe"
DESC_NOSTGEXEPATH="Le chemin absolu vers l'exe du jeu - obligatoire"
GUI_NOSTGSTDIR="Répertoire initial"
DESC_NOSTGSTDIR="Le répertoire de travail à partir duquel le jeu est lancé - facultatif"
GUI_NOSTGICONPATH="Chemin de l'icône"
DESC_NOSTGICONPATH="Le chemin absolu vers l'icône du jeu - facultatif"
GUI_NOSTGLAOP="Options de lancement"
DESC_NOSTGLAOP="Les options de lancement Steam pour le jeu - facultatif"
GUI_NOSTGHIDE="Masquer"
DESC_NOSTGHIDE="Masquer le jeu de la bibliothèque Steam - facultatif"
GUI_NOSTGADC="Autoriser la configuration du bureau"
DESC_NOSTGADC="Autoriser la configuration du bureau - facultatif"
GUI_NOSTGAO="Autoriser l'overlay"
DESC_NOSTGAO="Autorise l'overlay Steam dans le jeu - facultatif"
GUI_NOSTGVR="OpenVR"
DESC_NOSTGVR="Le jeu est un jeu VR - optionnel"
GUI_NOSTTAGS="Tags"
DESC_NOSTTAGS="Tags séparées par des virgules pour le jeu, celles qui ne sont pas valides seront supprimées automatiquement"
DESC_NOST="Non-Steam"
GUI_ADDNSG="Ajouter un jeu non-Steam"
GUI_NOSTEAMSTLDEF="Préréglages de $PROGCMD pour les jeux non-Steam"
DESC_NOSTEAMSTLDEF="Définir l'icône $PROGCMD pour les jeux non-Steam par défaut"
GUI_STEAMCATSEL="Sélectionner les catégories Steam"
BUT_SEL="SELECTIONNER"
BUT_CREATE="CREER"
BUT_TAGS="TAGS"
GUI_WARNNSG1="Steam doit être redémarré pour qu'un jeu nouvellement ajouté soit disponible."
GUI_WARNNSG2="Lorsque les tags sont sélectionnées pour le nouveau jeu,la commande\n'XXX' doit être exécutée et confirmée ensuite dans le client Steam pour les activer."
TRAY_SRC="Réinitialisation des collections Steam"
GUI_VINFO="Jeux installés prenant en charge Vortex"
GUI_VINFO1="Pour désactiver Vortex pour un jeu de la catégorie Steam Vortex,\nil faut le supprimer de la catégorie directement dans le client Steam"
GUI_Y="Oui"
GUI_N="Non"
GUI_VOSY="Liens symboliques dans le WINEPREFIX de Vortex"
NOTY_STARTNATGAMOSC="Démarrage du jeu natif 'XXX (YYY)' avec GameMode et gamescope"
NOTY_STARTPROTGAMOSC="Démarrage du jeu 'YYY (ZZZ)' avec GameMode et gamescope en utilisant XXX"
GUI_SGDBAPIKEY="Clé API SteamGridDB"
DESC_SGDBAPIKEY="Votre clé API SteamGridDB personnelle utilisée pour télécharger des grilles Steam personnalisées"
GUI_STEAMGRIDDBAPI="URL de l'API SteamGridDB"
DESC_STEAMGRIDDBAPI="URL de l'API SteamGridDB"
GUI_OPTSGRID="Options de SteamGridDB"
GUI_SGDBSTYLES="Styles"
DESC_SGDBSTYLES="Options de filtre de style"
GUI_SGDBDIMS="Dimensions"
DESC_SGDBDIMS="Dimension filter options"
GUI_SGDBTYPES="Types"
DESC_SGDBTYPES="Type filter options"
GUI_SGDBNSFW="NSFW"
DESC_SGDBNSFW="Options NSFW"
GUI_SGDBHUMOR="Humour"
DESC_SGDBHUMOR="Options humour"
GUI_SGDBDLTOSTEAM="Télécharger la grille sur Steam"
DESC_SGDBDLTOSTEAM="Télécharger la grille directement dans le répertoire de la grille Steam"
GUI_SGDBHASFILE="Fichier de grille existant"
DESC_SGDBHASFILE="Comment gérer un fichier de grille déjà existant"
GUI_SGDBAUTODL="Téléchargement automatique de la grille"
DESC_SGDBAUTODL="Comportement du téléchargement automatique de la grille"
GUI_CHEATENGINEMD5SUM="Md5sum de Cheat Engine"
DESC_CHEATENGINEMD5SUM="Le md5sum de Cheat Engine"
NOTY_CHEATENGINEMD5SUM="Le md5sum du programme d'installation de Cheat Engine est erroné : il est 'XXX' et devrait être 'YYY' - ignorer !"
GUI_STORECOMPDATTITLE="Lien symbolique compatdata"
DESC_STORECOMPDATTITLE="Créer un lien symbolique GameTitle dans 'STLCOMPDAT' pour trouver plus facilement un WINEPREFIX"
GUI_AUTOCONTY="Auto Conty"
DESC_AUTOCONTY="Utilise automatiquement Conty si l'exe du jeu est en 32bit"
GUI_USECONTY="Forcer Conty"
DESC_USECONTY="Utilisation explicite de Conty pour le jeu"
GUI_CONTYRELURL="URL de Conty"
DESC_CONTYRELURL="La page du projet Conty"
GUI_CUSTCONTY="Exécutable Conty personnalisé"
DESC_CUSTCONTY="Exécutable Conty personnalisé"
GUI_ASKCONTY="Quelle source de Conty utiliser ?"
BUT_DLCONTY="TÉLÉCHARGER CONTY"
BUT_SELCONTY="SÉLECTIONNER CONTY LOCAL"
SKIPCONTY="IGNORER CONTY"
NOTY_DLCONTY="Téléchargement de 'XXX' - nécessite un peu de temps - fichier volumineux"
GUI_UPDATECONTY="Mise à jour de Conty"
DESC_UPDATECONTY="Mise à jour automatique de le version téléchargée de Conty"
NOTY_UPDATECONTY="Nouvelle version de Conty 'XXX' disponible (la version locale est 'YYY') - mise à jour"
GUI_LOGPLAYTIME="Enregistrer le temps de jeu"
DESC_LOGPLAYTIME="Enregistre le temps de jeu par jeu"
GUI_ASKCRASHGUESS="Arrêt après 'XXX' secondes seulement.\NRéessayer avec d'autres paramètres ?"
BUT_RETRYCG="RÉESSAYER AVEC DES PARAMÈTRES DIFFÉRENTS"
BUT_SKIPCG="NE PAS DEMANDER À NOUVEAU"
BUT_NO="NON"
GUI_CRASHGUESS="Crash guess seconds"
DESC_CRASHGUESS="Ouvrir le requesteur après que le jeu se soit arrêté en moins de X secondes"
GUI_ONLYWICO="Wineconsole seulement"
DESC_ONLYWICO="Ouvre seulement une wineconsole dans le répertoire du jeu au lieu du jeu"
TRAY_UWT="Mise à jour du template de la fenêtre"
NOTY_TEMPLUP="Template de la fenêtre 'XXX' mise à jour"
NOTY_FRSTATE="Première exécution de Steam pour 'XXX'"
NOTY_FRDONE="Première exécution Steam terminée pour 'XXX'"
NOTY_FRSTART="Starting 'XXX' Steam first run"
GUI_ADDEVALSC="Ajouter un paquet à evaluatorscript"
DESC_GLOBALEVALDIR="Chemin où sont stockés les evaluatorscripts globaux"
GUI_GLOBALEVALDIR="Chemin des evaluatorscripts globaux"
BUT_SAEVALSC="SAUVEGARDER EN TANT QU'ADDON"
BUT_SCEVALSC="SAUVEGARDER COMME CUSTOM"
BUT_ONLYINSTALL="INSTALLER SANS SAUVEGARDER"
GUI_HELPURL="Ouvrir l'URL de l'aide"
DESC_HELPURL="Ouvre l'URL de ce jeu dans le navigateur"
GUI_FOUNDEVALSC="Evaluatorscripts trouvé : 'XXX'"
GUI_TEVALSCSEL="Présélection basée sur 'XXX'"
GUI_GAMESCREENRES="Résolution d'écran du jeu"
DESC_GAMESCREENRES="Modifier la résolution de l'écran pour cette valeur avant le début du jeu"
GUI_MO2DLURL="URL de Mod Organizer 2"
DESC_MO2DLURL="La page du projet Mod Organizer 2"
NOTY_NOAIDNOPREV="Aucun répertoire de jeu actuel ou précédent n'a été trouvé"
GUI_GLOBALSTLGUIDIR="Répertoire du template de résolution global"
DESC_GLOBALSTLGUIDIR="Chemin où sont stockés les teplates de résolution globaux"
GUI_CHOOSEWTCATPFX="Choisir la catégorie Winetricks pour installer les paquets"
GUI_WTCATPFX="Catégorie Winetricks"
GUI_WTPACK="Paquet"
GUI_WTDESC="Description"
GUI_WTPACKDIALOG="Les paquets cochés seront utilisés pour le WINEPREFIX 'XXX'"
GUI_CURSELWTPACKS="Paquets actuellement sélectionnés :"
BUT_SELECT="SELECTIONNER"
BUT_DONE="TERMINÉ"
GUI_DXH="Option du HUD DXVK"
GUI_DXHDIALOG="Sélectionner les options du HUD DXVK ('0' pour désactiver)"
GUI_HIDE="Cacher"
FBUT_GUISET_DCP="Télécharger Proton custom"
FBUT_GUISET_DW="Télécharger Wine custom"
FBUT_GUISET_DXHSEL="Option du HUD DXVK"
FBUT_GUISET_UPSHADER="Shaders du jeu"
FBUT_GUISET_ADDNSGA="Ajouter un jeu non-Steam"
FBUT_GUISET_RECREATEPFX="Recréer le WINEPREFIX"
FBUT_GUISET_CREATEEVALSC=" Steam first run setup"
FBUT_GUISET_WTSEL="Winetricks"
FBUT_GUISET_FAVSEL="Définir les favoris"
FBUT_GUISET_BLOCKCAT="Cacher une catégorie"
FBUT_GUISET_SORTCAT="Ordre des catégories"
FBUT_GUISET_OPURL="URL d'aide"
FBUT_GUISET_WDC="Channels de débogage de Wine"
FBUT_GUISET_OTR="Exécuter une seule fois"
FBUT_GUISET_GASCO="gamescope"
FBUT_GUISET_VORTEX="Vortex"
GUI_LASTPLAYED="Joué pour la dernière fois le :"
GUI_RECRECODA="Créer un nouveau 'XXX' et déplacer l'existant vers 'YYY' ?\n(Une sauvegarde existante sera remplacée)"
BUT_INSTALL="INSTALLER"
GUI_WTAI="(déjà installé)"
NOTY_WTFIN="L'installation du paquet Winetricks est terminée"
GUI_TOGSTEAMWEBHELPER="Toggle steamwebhelper"
DESC_TOGSTEAMWEBHELPER="Met en pause steamwebhelper au lancement du jeu et reprend à l'arrêt du jeu"
BUT_OPURL="OUVRIR URL"
GUI_ASKOPURL="Ouvrir l'URL d'aide pour 'XXX' dans le navigateur ?"
GUI_MINUS="-"
GUI_PLUS="+"
GUI_WDCH="Channels de débogage de Wine"
GUI_WDCDIALOG="Sélectionner les channels de débogage de Wine pour 'XXX'\n(si '$GUI_MINUS' et '$GUI_PLUS' sont tous deux activés, '$GUI_MINUS' l'emporte)"
BUT_RUN="EXECUTER"
GUI_ONETIMERUN="Options permettant de lancer une commande personnalisée"
GUI_OTPROTON="Version de Proton à utiliser une seule fois"
DESC_OTPROTON="Version de Proton utilisée pour la commande, la version par défaut est celle du jeu"
GUI_OTEXE="Commande à utiliser une seule fois"
DESC_OTEXE="La commande qui est censée être lancée"
GUI_OTARGS="arguments"
DESC_OTARGS="Arguments pour la commande ci-dessus"
GUI_OTSAVE="Enregistrer"
DESC_OTSAVE="Enregistrer la sélection ci-dessus pour une utilisation ultérieure"
GUI_GASCOSET="Paramètres de gamescope pour 'XXX'"
GUI_GSSHWRES="Résolution d'affichage du jeu"
DESC_GSSHWRES="Définit la résolution utilisée par gamescope. Le redimensionnement de la fenêtre de gamescope mettra à jour ces paramètres. La valeur par défaut est 1280x720."
GUI_GSINTRES="Résolution interne du jeu"
DESC_GSINTRES="Définit la résolution utilisée par le jeu. Les valeurs par défaut sont celles spécifiées dans 'GSSHWRES'."
GUI_GSFLR="Limite d'IPS"
DESC_GSFLR="Définit une limite de fréquence d'images pour le jeu. Spécifiée en Images Par Seconde."
GUI_GSFLU="Limite d'IPS quand la fenêtre n'a pas le focus"
DESC_GSFLU="Fixe une limite de fréquence d'images pour le jeu quand la fenêtre n'a pas le focus. Spécifié en Images Par Seconde."
GUI_GSIS="Integer scaling"
DESC_GSIS="Utiliser integer scaling"
GUI_GSFS="Plein écran"
DESC_GSFS="Créer une fenêtre plein écran"
GUI_GSBW="Fenêtre sans bordure"
DESC_GSBW="Créer une fenêtre sans bordure"
GUI_USEPDBRATING="Évaluation ProtonDB"
DESC_USEPDBRATING="Télécharger et afficher la derniere évaluation ProtonDB du jeu"
GUI_PDBRATINGCACHE="Évaluation ProtonDB en cache"
DESC_PDBRATINGCACHE="Utiliser l'évaluation ProtonDB téléchargé en cache s'il ne date pas de plus de X jours"
GUI_WTPROTON="Winetricks Proton"
DESC_WTPROTON="Version de Proton utilisée UNIQUEMENT lorsque vous choisissez directement 'XXX'"
GUI_WTPROTONSAVE="Sauvegarder Winetricks Proton"
DESC_WTPROTONSAVE="Sauvegarder Winetricks Proton pour une utilisation ultérieure UNIQUEMENT pour le bouton 'XXX'"
BUT_MAINMENU="MENU PRINCIPAL"
DESC_USEVORTEX="Activer le Vortex mode"
DESC_VORTEXCOMPDATA="Le répertoire compatdata pour l'installation de Vortex"
DESC_USEVORTEXPROTON="La version de Proton utilisée pour Vortex"
GUI_USEVORTEX="Vortex"
GUI_VORTEXCOMPDATA="compatdata Vortex"
FBUT_GUISET_VTXINST="Installer"
FBUT_GUISET_VTXSTART="Démarrer"
FBUT_GUISET_VTXSTAGE="Stages"
FBUT_GUISET_VTXGAMES="Jeux"
FBUT_GUISET_VTXSYMS="Liens symboliques"
FBUT_GUISET_VTXDL="Télécharger"
GUI_VTXINST="Menu d'installation de Vortex"
NOTY_DLCUSTOMPROTON5="Tester si 'XXX' contient un fichier Proton avant de l'extraire"
NOTY_DLCUSTOMPROTON6="L'archive 'XXX' ne contient pas de fichier Proton - pas d'extraction"
GUI_CW_KRON4EK="URL de Kron4ek Wine"
DESC_CW_KRON4EK="La page du projet Kron4ek Wine"
GUI_PATHS="Chemins d'accès"
GUI_SAPTEXT="Standalone Proton"
GUI_SAPGAME="Titre du jeu"
DESC_SAPGAME="Le titre du jeu utilisé pour démarrer le jeu"
GUI_SAPPROTON="Version de Proton"
DESC_SAPPROTON="La version de Proton utilisée pour démarrer l'exe du jeu"
GUI_SAP_COMPAT_DATA_PATH="Proton compatdata"
DESC_SAP_COMPAT_DATA_PATH="Le WINEPREFIX compatdata utilisé pour le jeu"
GUI_SAPEXE="Exe du jeu"
DESC_SAPEXE="L'exe du jeu à démarrer"
GUI_SAPARGS="Paramètre de ligne de commande du jeu"
DESC_SAPARGS="Paramètre facultatif de ligne de commande du jeu"
GUI_SAPRUN="Exécuter le jeu"
DESC_SAPRUN="Lancer le jeu ou sauvegarder sa configuration"
BUT_LOAD="CHARGER"
DESC_YAD="commande yad"
NOTY_GLOBALTWEAK="Chargement du tweak global 'XXX'"
NOTY_REDICOMP="Using compatdata redirected to 'XXX'"
GUI_REDIRCOMPDATA="Rediriger compatdata"
DESC_REDIRCOMPDATA="Utiliser compatdata en fonction de la version de Proton - 'single-proton' pour utiliser compatdata par jeu et par version de Proton - 'global-proton' pour utiliser compatdata basé sur la même version de Proton pour tous les jeux"
FBUT_GUISET_WIKI="Wiki"
GUI_USE="utiliser"
GUI_URL="URL"
GUI_NAME="nom"
GUI_AUTH="auteur"
GUI_DESC="description"
GUI_SHADREPDIALOG="Dépôts de shader disponibles"
FBUT_GUISET_SHADERREPOS="Dépôts de shader"
GUI_STLWINEDLLOVERRIDES="Wine DLL overrides"
DESC_STLWINEDLLOVERRIDES="Wine DLL overrides used for this game"
GUI_USECUSTOMFALLBACKPIC="Utiliser une image de substitution personnalisée"
DESC_USECUSTOMFALLBACKPIC="Utiliser une image de substitution personnalisée au lieu de l'image intégrée, si aucune image de jeu n'a été trouvée"
GUI_GITHUBUSER="Utilisateur Github"
DESC_GITHUBUSER="S'il est fourni et que USECUSTOMFALLBACKPIC est activé, l'avatar de l'utilisateur est utilisé comme image de substitution"
GUI_CREATEDESKTOPICON="Créer une icône sur le bureau"
DESC_CREATEDESKTOPICON="0 pour désactiver, 1 pour créer une icône sur le bureau, 2 pour créer une icône d'application sur le bureau, 3 pour créer les deux"
NOTY_STARTRESTORE="Restoring steamuser data from 'XXX' for 'YYY'"
NOTY_STOPRESTORE="Restauration des données du steamuser vers 'XXX' terminée."
GUI_RESTORESTEAMUSER="Restaurer le steamuser mode"
DESC_RESTORESTEAMUSER="When is the steamuser data supposed to be restored from an existing backup"
GUI_AR="Restore steamuser data from 'XXX' to 'YYY'?"
GUI_AR_ALWAYSASK="(Demande parce que \"toujours demander\" est configuré)"
GUI_AR_ASKNODSTTS="(Asking because destination doesn't have a backup timestamp)"
GUI_AR_ASKUNSURE="(Demande parce que \"demander si incertain\" est configuré)"
GUI_REDIRSTEAMUSER="steamuser redirect mode"
DESC_REDIRSTEAMUSER="Mode how to handle the steamuser directory on compatdata redirect"
GUI_USESUSYM="lien symbolique du steamuser"
DESC_USESUSYM="Creer un lien symbolique du répertoire steamuser"
GUI_USEGLOBSUSYM="steamuser global symlink"
DESC_USEGLOBSUSYM="symlink the steamuser directory globally to one directory"
GUI_SSU="Steamuser"
GUI_INJECT_CUSTOMCMD="Injecter une commande personnalisée"
DESC_INJECT_CUSTOMCMD="Injecte une commande personnalisée en la lançant après avoir exécuté l'exe du jeu - remplace 'ONLY_CUSTOMCMD' et 'FORK_CUSTOMCMD'"
GUI_INJECTWAIT="Inject wait"
DESC_INJECTWAIT="Attendre X secondes après le démarrage de l'exe du jeu pour de lancer le programme personnalisé"
GUI_USEIGCS="Utiliser IGCSInjector"
DESC_USEIGCS="Utiliser IGCSInjector pour injecter une DLL dans l'exécutable du jeu en cours d'exécution"
GUI_IGCSWAIT="IGCSInjector wait"
DESC_IGCSWAIT="Attendre X secondes après le démarrage de l'exe du jeu pour lancer IGCSInjecto"
GUI_DLLFILES="Fichiers DLL"
GUI_SELECTIGCSDLL="Sélectionner une DLL à utiliser avec IGCSInjector"
GUI_SELECTDLL="Sélectionner une DLL"
GUI_UUUSEIGCS="UniversalUE4Unlocker IGCS"
DESC_UUUSEIGCS="Injecter UniversalUE4Unlocker avec IGCSInjector"
GUI_UUUINFO1="'XXX' doit être téléchargé manuellement à partir de"
GUI_UUUINFO2="et extrait vers"
GUI_BLOCKINTERNET="Bloquer internet"
DESC_BLOCKINTERNET="Refuser l'accès à internet pour le jeu"
GUI_UUUSEVR="Injection de UniversalUE4Unlocker VR"
DESC_UUUSEVR="Préparer l'injection VR dans les jeux UE4 compatibles en utilisant UniversalUE4Unlocker et IGCSInjector"
GUI_UUUSEPATCH="UE4 console auto script"
DESC_UUUSEPATCH="Préparer et exécuter automatiquement un script de console UE4 au lancement du jeu"
GUI_UUUPATCHWAIT="UUU patch wait"
DESC_UUUPATCHWAIT="Attendre X secondes après le démarrage de l'exe du jeu pour lancer le script de patch UUU "
TRAY_LCS="Lancer un script personnalisé"
GUI_TEMPVAL="Valeur dans le template courant :"
GUI_CFGDIFF="Options de configuration pour le jeu 'XXX', \nqui diffère de la configuration courante du template par défaut"
GUI_WINE_FULLSCREEN_FSR="Activer FSR (Proton/Wine)"
DESC_WINE_FULLSCREEN_FSR="Activer FidelityFX Super Resolution (FSR) - une version compatible de Proton doit être sélectionnée séparément"
GUI_WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH="FSR sharpening"
DESC_WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH="FSR sharpening strength"
GUI_USEOPENVRFSR="Activer FSR (OpenVR)"
DESC_USEOPENVRFSR="Activer la FidelityFX Super Resolution (FSR) compatible OpenVR"
GUI_USEREAP="Utiliser la commande reaper"
DESC_USEREAP="Utiliser la commande reaper si disponible"
GUI_FIXSYMLINKS="Corriger les liens symboliques"
DESC_FIXSYMLINKS="Corriger les liens symboliques pointant vers une version de Proton différente de la version actuelle"
GUI_UNSYMLINK="Supprimer le lien symbolique"
DESC_UNSYMLINK="Remplacer les liens symboliques 'windows system file' dans le WINEPREFIX actuel par les fichiers originaux vers lesquels ils pointent"
GUI_DPRSRELURL="URL de Depressurizer"
DESC_DPRSRELURL="La page du projet Depressurizer"
GUI_DPRSCOMPDATA="Compatdata de Depressurizer"
DESC_DPRSCOMPDATA="Le répertoire compatdata de Depressurizer"
GUI_USEDPRSPROTON="Depressurizer Proton"
DESC_USEDPRSPROTON="La version de Proton utilisée pour Depressurizer"
GUI_DPRSPAUTOUP="Mise à jour automatique de Depressurizer"
DESC_DPRSPAUTOUP="Rechercher automatiquement la dernière version de Depressurizer"
GUI_DPRSUSEVDFSYMLINKS="Utiliser les liens symboliques VDF pour Depressurizer"
DESC_DPRSUSEVDFSYMLINKS="Use VDF symlinks for Depressurizer instead of copying to the original ones"
GUI_DELPFX="Supprimer compatdata"
DESC_DELPFX="Supprimer le répertoire compatdata avant le lancement du jeu, afin que Steam le recrée automatiquement"
NOTY_DELPFX="Suppression du compatdata 'XXX'"
GUI_PROTON_ENABLE_NVAPI="Proton NVAPI"
DESC_PROTON_ENABLE_NVAPI="Proton support for Nvidia's NVAPI GPU support library and DLSS"
GUI_DEPURL="URL de Dependencies"
DESC_DEPURL="La page du projet Dependencies"
GUI_DEPSAUTOUP="Mise à jour automatique de Dependencies"
DESC_DEPSAUTOUP="Rechercher automatiquement la dernière version de Dependencies"
GUI_RUN_DEPS="Dependencies DLL debug"
DESC_RUN_DEPS="Démarrez ce jeu avec le débogueur DLL Dependencies"
GUI_HARDARGS="Arguments de commande du jeu (hardcoded)"
DESC_HARDARGS="Les arguments de ligne de commande utilisés pour le jeu initialement hardcodé depuis Steam - sans effet lorsque 'SORTGARGS' est désactivé"
GUI_SLOARGS="Arguments de la commande du jeu ($SLO)"
DESC_SLOARGS="Les arguments utilisés pour exécuter le jeu, provenant initialement de $SLO"
GUI_SGA="Arguments"
GUI_SORTGARGS="Trier les arguments de ligne de commande"
DESC_SORTGARGS="Trier les arguments de ligne de commande et rendre modifiable les arguments hardcodé"
GUI_DEV="Développeur"
GUI_PUB="Éditeur"
GUI_MCS="Metacritic"
GUI_OSL="Systèmes"
GUI_GD="Répertoire du jeu"
GUI_WP="WINEPREFIX"
GUI_AM="Appmanifest"
GUI_SP="Shadercache"
GUI_GAFIDIALOG="'XXX'\nSSélectionner les fichiers et répertoires du jeu pour 'xdg-open'"
GUI_GAFI="Fichiers de jeu"
NOTY_INSTSTART="Installation de 'XXX'"
NOTY_INSTSTOP="Installation de 'XXX' terminée"
GUI_OPTSMO2="Options de Mod Organizer 2"
GUI_MO2COMPDATA="Compatdata de Mod Organizer 2"
DESC_MO2COMPDATA="Le répertoire compatdata pour l'installation de Mod Organizer 2"
GUI_USEMO2PROTON="Mod Organizer 2 Proton"
DESC_USEMO2PROTON="La version de Proton utilisée pour Mod Organizer 2"
GUI_MO2MODE="Mode de Mod Organizer 2"
DESC_MO2MODE="Mode de Mod Organizer 2"
BUT_MO2_GUI="MO2 GUI"
BUT_MO2_SIL="MO2 SILENT"
DESC_WAITMO2="Délai d'attente en secondes pour le requester de Mod Organizer 2 - 0 pour le désactiver complètement"
GUI_WAITMO2="Délai d'attente du requester de Mod Organizer 2"
GUI_ASKMO2="Ouvrir Mod Organizer 2 ?"
NOTY_STARTSIMO="Démarrage de 'XXX (YYY)' avec des mods activés silencieusement provenants de Mod Organizer 2 "
NOTY_STARTVEMO="Démarrage de 'XXX (YYY)' via l'interface de Mod Organizer 2"
NOTY_NOMO="Aucun mod activé dans MO2 pour 'XXX (YYY)'"
BUT_MO2_SKIP="IGNORER MO2"
GUI_USEMANGOHUDSTLCFG="Configuration de MangoHud"
DESC_USEMANGOHUDSTLCFG="Utiliser la configuration MangoHud interne à steamtinkerlaunch pour ce jeu"
GUI_UPPROT1="La version actuelle de Wine Proton 'XXX' a des problèmes avec l'installation de 'YYY'\n- la version 'ZZZ' de Wine est requise au minimum.\n"
GUI_UPPROT2="Passer sur une version Vortex Proton compatible ?"
BUT_UPPROT="SWITCH PROTON"
GUI_AUTOYESTO="Accepter automatiquement au timeout"
GUI_CP_PROTONSTL="URL de Proton-STL"
DESC_CP_PROTONSTL="La page de téléchargement de Proton-STL"
FBUT_GUISET_MO="Mod Organizer 2"
GUI_USESPECIALK="Utiliser Special K"
DESC_USESPECIALK="Activer Special K pour le jeu sélectionné"
GUI_SPEKVERS="Version de Special K"
DESC_SPEKVERS="Version de téléchargement de Special K. Soit stable, soit testing"
NOTY_MISSDLL="'XXX' nécessite 'YYY', qui n'est pas disponible dans le WINEPREFIX actuellement utilisé avec 'ZZZ'"
GUI_FORCESLR="Forcer Steam Linux Runtime"
DESC_FORCESLR="Forcer Steam Linux Runtime si non disponible"
GUI_FORCEREAP="Forcer la commande reaper"
DESC_FORCEREAP="Force la commande reaper si non disponible"
GUI_CUPROTOCOMPAT="Extraire Proton custom dans compatibilitytools.d"
DESC_CUPROTOCOMPAT="Extraire Proton custom dans compatibilitytools.d"
GUI_RUN_VORTEX_WINETRICKS="Activer Winetricks dans le Vortex mode"
DESC_RUN_VORTEX_WINETRICKS="Activer Winetricks dans le Vortex mode"
GUI_RUN_VORTEX_WINECFG="Activer Winecfg dans le Vortex mode"
DESC_RUN_VORTEX_WINECFG="Activer Winecfg dans le Vortex mode"
GUI_USEFWS="Utiliser FlawlessWidescreen"
DESC_USEFWS="Utiliser FlawlessWidescreen pour le jeu"
GUI_DONE="Terminé"
NOTY_CHECKSUM_OK="Le checksum sha256 'XXX' du fichier téléchargé est correct"
NOTY_CHECKSUM_NOK="Le checksum sha256 'XXX' du fichier téléchargé est incorrect"
NOTY_PREPVTX="Préparation du jeu Vortex 'XXX (YYY)' avec Nexus GameID 'ZZZ'"
NOTY_APPLVTX="Application des paramètres Vortex pour le jeu 'XXX' via la commande générée automatiquement 'YYY'"
NOTY_BUMP="Mise à jour de 'XXX', de 'YYY' à 'ZZZ'"
GUI_AUTOBUMPGE="Mise à jour automatique de Proton-GE"
DESC_AUTOBUMPGE="Mise à jour automatique vers la dernière version de Proton-GE"
NOTY_CHKOK="Le checksum 'XXX' de 'YYY' est correct : 'ZZZ'"
NOTY_CHKNOK="Le checksum de 'XXX' n'est PAS correct - il contient 'YYYY' mais devrait contenir 'ZZZ'"
NOTY_CHK="Vérification de 'XXX' du fichier 'YYY'"
GUI_DXVK_SCALE="Échelle du HUD DXVK"
DESC_DXVK_SCALE="Modifie l'échelle du DXVK HUD selon un facteur x (par exemple 1,5)"
GUI_USEPEV="Utiliser pev tool 'XXX'"
DESC_USEPEV="Stocker les données de l'exe du jeu en utilisant 'XXX'"
NOTY_ANALYZE="Analyse de 'XXX' en utilisant 'YYY'"
GUI_RUN_GDB="Déboguer avec gdb"
DESC_RUN_GDB="Démarrer ce jeu avec le débogeur gdb"
NOTY_STARTPROTGDB="Lancement du jeu 'YYY (ZZZ)' en utilisant XXX et en l'attachant à 'gdb'"
GUI_USETERM="Émulateur de terminal"
DESC_USETERM="Émulateur de terminal utilisé par exemple pour du déboggage gdb"
GUI_TERMARGS="Arguments de l'émulateur de terminal"
DESC_TERMARGS="Les arguments de ligne de commande de l'émulateur de terminal"
GUI_PROTON_PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU="Activer \"PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU\""
DESC_PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU="Activer \"PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU\""
GUI_USEDLSS="Activer DLSS"
DESC_USEDLSS="Activer toutes les options requises pour DLSS"
GUI_STL_VKD3D_CONFIG="Options de comportement de vkd3d-proton"
DESC_STL_VKD3D_CONFIG="Une liste d'options qui changent le comportement de vkd3d-proton"
GUI_STL_VKD3D_DEBUG="Niveau de débogage de vkd3d-proton"
DESC_STL_VKD3D_DEBUG="Contrôler le niveau de débogage des logs produits par vkd3d-proton"
GUI_STL_VKD3D_SHADER_DEBUG="vkd3d - niveau de débogage de shader compilers"
DESC_STL_VKD3D_SHADER_DEBUG="Contrôler le niveau de débogage des logs produits par shader compilers"
GUI_STL_VKD3D_LOG_FILE="Chemin des logs de vkd3d"
DESC_STL_VKD3D_LOG_FILE="Si défini, redirige les logs de VKD3D_DEBUG vers un fichier"
GUI_STL_VKD3D_VULKAN_DEVICE="vkd3d - force the selected Vulkan device"
DESC_STL_VKD3D_VULKAN_DEVICE="a zero-based device index. Use to force the selected Vulkan device"
GUI_STL_VKD3D_FILTER_DEVICE_NAME="vkd3d - skip devices"
DESC_STL_VKD3D_FILTER_DEVICE_NAME="skips devices that don't include this substring"
GUI_STL_VKD3D_DISABLE_EXTENSIONS="vkd3d-proton - ignorer les extensions Vulkan"
DESC_STL_VKD3D_DISABLE_EXTENSIONS="Une liste d'extensions Vulkan que vkd3d-proton ne devrait pas utiliser même si elles sont disponibles"
GUI_STL_VKD3D_TEST_DEBUG="vkd3d - débogage de test supplémentaires"
DESC_STL_VKD3D_TEST_DEBUG="Activer des messages de débogage supplémentaires dans les tests"
GUI_STL_VKD3D_TEST_FILTER="vkd3d - chaîne de filtres de test"
DESC_STL_VKD3D_TEST_FILTER="Une chaîne de filtre. Seuls les tests dont le nom correspond à la chaîne de filtre seront exécutés, par exemple VKD3D_TEST_FILTER=clear_render_target. Utile pour le débogage ou pour developper de nouveaux tests."
GUI_STL_VKD3D_TEST_EXCLUDE="vkd3d - exclure les tests"
DESC_STL_VKD3D_TEST_EXCLUDE="Exclure les tests dont le nom est inclus dans la chaîne, par exemple VKD3D_TEST_EXCLUDE=test_root_signature_priority,test_conservative_rasterization_dxil"
GUI_STL_VKD3D_TEST_PLATFORM="vkd3d - plateforme de test"
DESC_STL_VKD3D_TEST_PLATFORM="La plate-forme de test contrôle le comportement des conditions todo(), todo_if(), bug_if() et broken() dans les tests."
GUI_STL_VKD3D_TEST_BUG="vkd3d - désactiver les conditions bug_if() dans les tests"
DESC_STL_VKD3D_TEST_BUG="Définir à 0 pour désactiver les conditions bug_if() dans les tests"
GUI_STL_VKD3D_PROFILE_PATH="Chemin de profilage de vkd3d"
DESC_STL_VKD3D_PROFILE_PATH="If profiling is enabled in the build, a profiling block is emitted to ${VKD3D_PROFILE_PATH}.${pid}"
GUI_OPTSVKD3D="Options Vkd3d"
NOTY_SHADENA="Activer le dépôt de shaders 'XXX'"
NOTY_SHADDIS="Désactiver le dépôt de shaders 'XXX'"
GUI_NOTYARGS="Arguments du notificateur"
DESC_NOTYARGS="Arguments pour le notificateur utilisé"
GUI_VDRES="Résolution de bureau virtuel"
DESC_VDRES="Résolution pour le bureau virtuel WINE"
GUI_SELGAM="Sélectionner un jeu"
DF_SLCOMMENT="XXX (via 'YYY')"
GUI_PICKPROG="Exécutable du jeu"
DESC_PICKPROG="L'exécutable du jeu utilisé pour cette configuration"
GUI_GAMENAME="Nom du jeu"
DESC_GAMENAME="Le nom utilisé pour ce jeu"
GUI_KEEPGAMENAME="Conserver le nom du jeu"
DESC_KEEPGAMENAME="Conserver le nom actuel du jeu même si l'exécutable est modifié"
GUI_STL_COMPAT_DATA_PATH="Répertoire Compatdata"
DESC_STL_COMPAT_DATA_PATH="Choisir un répertoire compatdata"
GUI_PICKICON="Icône du jeu"
DESC_PICKICON="Choisir une nouvelle icône pour le jeu"
GUI_USERAYTRACING="Activer le raytracing"
DESC_USERAYTRACING="Lorsque activé, VKD3D_CONFIG est exporté sous la forme 'dxr11' et '-dx12' est annexé aux paramètres de ligne de commande du jeu."
