BUT_CAN="ANULUJ"
BUT_EDIT="EDYTUJ"
BUT_EDITORMENU="EDYTOR"
BUT_EXIT="WYJDŹ"
BUT_PLAY="GRAJ"
BUT_RELOAD="PRZEŁADUJ"
BUT_SAVERELOAD="ZAPISZ"
BUT_SAVEPLAY="ZAPISZ I GRAJ"
BUT_SAVERUN="ZAPISZ I URUCHOM"
BUT_SKIP="POMIŃ"
DESC_AUTOLASTPROTON="Automatycznie użyj ostatnio używaną wersję Protona gdy nie znaleziono skonfigurowanej wersji"
DESC_BOXTRONARGS="Argumenty wiersza poleceń używane dla Boxtron"
DESC_BOXTRONCMD="Polecenie Boxtron"
DESC_BROWSER="Przeglądarka internetowa używana by opcjonalnie otwierać URL-e"
DESC_CHANGE_PULSE_LATENCY="Pozwalaj zmieniać opóźnienie PulseAudio"
DESC_CHECKCATEGORIES="Sprawdź czy kategorie Steama do której należy gra mają pasujący plik poprawki"
DESC_CUSTOMCMD="Uruchom z tym własnym poleceniem"
DESC_CUSTOMCMD_ARGS="Argumenty wiersza poleceń używane dla własnego polecenia"
DESC_CUSTPROTDLDIR="Katalog pobierania dla własnych archiw Protona"
DESC_CUSTPROTEXTDIR="Katalog wypakowania dla pobranych własnych archiw Protona"
DESC_DISABLE_AUTOSTAGES="Gdy zaznaczone, XXX nie będzie automatycznie tworzyć katalogów kroków Vortex i będą musiały one być ręcznie dodane do VORTEXSTAGELIST"
DESC_DOWNLOAD_RESHADE="Pozwalaj pobierać pliki źródłowe ReShade"
DESC_DXVKVARS="Zmienne DXVK – zobacz 'XXX'"
DESC_DXVK_HUD="Akceptuje rozdzielone przecinkami opcje w stylu"
DESC_DXVK_LOG_LEVEL="Kontroluje zapisywanie wiadomości DXVK"
DESC_FORK_CUSTOMCMD="Zmodyfikuj własne polecenie w tle i kontynuuj uruchamianie ze zwykłym plikiem wykonywalnym gry"
DESC_GAMCON="Plik wykonywalny gameconqueror – domyślnie jest to bezpośredni skrypt Pythona, z racji że nie używa pkexec"
DESC_GAMCONWAITEXE="Alternatywny plik wykonwywalny GameConqueror powinien się otworzyć zamiast zwykłego pliku wykonywalnego gry"
DESC_GAMEARGS="Argumenty wiersza poleceń używane do gry (custom)"
DESC_GAMESCOPE_ARGS="Argumenty wiersza poleceń do gamescope dla tej gry"
DESC_GLOBALCATEGORYDIR="Ścieżka gdzie są przechowywane globalne pliki poprawek kategorii Steam"
DESC_GLOBALMISCDIR="Ścieżka gdzie są przechowywane globalne różne pliki"
DESC_GLOBALSBSTWEAKS="Ścieżka gdzie są przechowywane globalne pliki poprawek Side-by-Side"
DESC_GLOBALSTLLANGDIR="Ścieżka gdzie są przechowywane globalne pliki języków"
DESC_GLOBALTWEAKS="Ścieżka gdzie są ogólnie przechowywane globalne pliki poprawek"
DESC_INSTALL_RESHADE="Zainstaluj ReShade w katalogu gry"
DESC_LOGDIR="Ścieżka gdzie są przechowywane pliki logów XXX"
DESC_LOGLEVEL="Poziom logowania plików logowania – 0=brak, 1=mniej, 2=wszystko"
DESC_LUXTORPEDAARGS="Argumenty wiersza poleceń używane dla Luxtorpedy"
DESC_LUXTORPEDACMD="Plik wykonywalny Luxtorpedy"
DESC_MANGOHUD="Włącz MangoHud dla tej gry"
DESC_MAXASK="Poddaj się pytając czy ustawienia powinny być otwarte dla gry po n odrzuconych żądaniach"
DESC_NETMON="Polecenie używane do monitorowania sieci"
DESC_NETMONDIR="Ścieżka gdzie są przechowywane logi monitorowania sieci"
DESC_NETOPTS="Argumenty wiersza poleceń używane dla monitorowania sieci"
DESC_NOTY="Polecenie używane dla powiadomienia"
DESC_ONLY_CUSTOMCMD="Uruchamiaj tylko z własnym poleceniem i pomiń zwykły plik wykonywalny gry"
DESC_PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE="Wymuś, by Wine używał flagę LARGE_ADDRESS_AWARE"
DESC_PROTONVERSIONNAME="Opcjonalna nazwa wersji Protona używana jako identyfikator dla wybranej ścieżki Protona"
DESC_PROTON_DEBUG_DIR="Główny katalog używany do skryptów debugujących Protona"
DESC_PROTON_DUMP_DEBUG_COMMANDS="Zapisz trochę użytecznych skryptów debugujących dla gry w PROTON_DEBUG_DIR"
DESC_PROTON_LOG="Wygodna metoda na zrzucenie użytecznych logów debugujących "
DESC_PROTON_NO_D3D10="Wyłącz d3d10.dll i dxgi.dll dla gier D3D10 które cofną się i będą lepiej działać z D3D9"
DESC_PROTON_NO_D3D11="Wyłącz d3d11.dll dla gier D3D11 które cofną się i będą lepiej działać z D3D9"
DESC_PROTON_NO_ESYNC="Nie używaj międzyprocesowych prymitywów synchronizacji bazujących na eventfd"
DESC_PROTON_NO_FSYNC="Nie używaj prymitywów synchronizacji bazujących na futex"
DESC_PROTON_USE_WINED3D="Używaj bazującego na OpenGL WineD3D zamiast bazującego na Vulkanie DXVK dla D3D11, D3D10 i D3D9"
DESC_REGEDIT="Pozwalaj na zmiany w rejestrze dla tej gry"
DESC_RESHADESRCDIR="Folder w którym komponent ReShade są przechowywane i wczytywane"
DESC_RESHADE_DEPTH3D="Użyj shadera Depth3D z ReShade"
DESC_ROBERTAARGS="Argumenty wiersza poleceń używane dla Roberty"
DESC_ROBERTACMD="Plik wykonywalny Roberty"
DESC_RSVERS="Wersja konfiguracji ReShade do pobrania"
DESC_RS_32="Nazwa pliku dla 32-bitowego DLL ReShade"
DESC_RS_64="Nazwa pliku dla 64-bitowego DLL ReShade"
DESC_D3D47_32="Nazwa pliku dla 32-bitowego d3dcompiler_47.dll"
DESC_D3D47_64="Nazwa pliku dla 64-bitowego d3dcompiler_47.dll"
DESC_RUNSBSVR="Uruchom tę grę VR w trybie Stereo3D Side-by-Side"
DESC_RUN_GAMCON="Włącz GameConqueror dla tej gry"
DESC_RUN_NYRNA="Włącz Nyrna dla tej gry"
DESC_RUN_REPLAY="Włącz ReplaySorcery dla tej gry"
DESC_RUN_WINECFG="Uruchom Winecfg przed uruchomienim gry"
DESC_RUN_WINETRICKS="Uruchom GUI winetricks przed uruchomienim gry"
DESC_SAVESETSIZE="Automatycznie zapisz obecną rozdzielczość menu ustawień przy wyjściu"
DESC_SBSVRRS="Uruchom tę grę VR w trybie Stereo3D Side-by-Side używając Depth3D z ReShade"
DESC_SBSZOOM="Wartość przybliżenia w oknie odtwarzacza VR Stereo3D"
DESC_STLEDITOR="Edytor tekstowy używany do ręcznej edycji plików konfiguracyjnych"
DESC_STLLANG="Język do użycia w GUI i ogólnych opisach"
DESC_STL_PULSE_LATENCY_MSEC="Zmień opóźnienie PulseAudio na n"
DESC_STRACEDIR="Ścieżka gdzie przechowywane są logi strace"
DESC_STRACEOPTS="Argumenty wiersza poleceń dla strace dla tej gry"
DESC_STRACERUN="Włącz strace dla tej gry"
DESC_TOGGLEWINDOWS="Zminimalizuj wszystkie widoczne okna przy stacie gry i przywróć je gdy gra się skończy"
DESC_USEBOXTRON="Uruchom grę używając Boxtron/DOSBoksa"
DESC_USEGAMEMODERUN="Włącz GameMode dla tej gry"
DESC_USEGAMESCOPE="Włącz GameScope dla tej gry"
DESC_USELUXTORPEDA="Włącz grę używając Luxtorpedy"
DESC_USENETMON="Włącz monitorowanie sieci dla tej gry"
DESC_USENOTIFIER="Włącz powiadomienia"
DESC_USEPROTON="Uruchom grę z tą wersją Protona"
DESC_USEROBERTA="Urucom grę używając Roberty/ScummVM"
DESC_USERSTART="Własny skrypt użytkownika uruchamiany gdy gra się uruchamia"
DESC_USERSTOP="Własny skrypt użytkownika uruchamiany gdy gra się zatrzymuje"
DESC_USETRAYICON="Używaj ikon w pasku zadań"
DESC_VIRTUALDESKTOP="Uruchom grę w trybie wirtualnego pulpitu Wine"
DESC_VORTEXDOWNLOADPATH="Ścieżka gdzie powinien być przechowywany instalator Vortex"
DESC_USEVORTEXPRERELEASE="Użyj/pobierz ostatnią wczesna wersję Vortex"
DESC_VRVIDEOPLAYER="Plik wykonywalny odtwarzacza VR Stereo3D Side-by-Side"
DESC_VRVIDEOPLAYERARGS="Argument wiersza poleceń dla odtwarzacz VR Stereo3D Side-by-Side dla tej gry"
DESC_WAITEDITOR="Limit czasu w sekundach dla pierwszego okienka – 0 by wyłączyć go zupełnie"
DESC_WINE_FULLSCREEN_INTEGER_SCALING="Włącz integer scaling Wine dla pełnego ekranu dla tej gry"
DESC_WINETRICKSPAKS="Listuj paczki do zainstalowania cicho używająć Winetricks"
GUI_ADDCUSTOMBINARY="Wybierz własny plik binarny Protona do dodania"
GUI_ASKOPENSET="Otworzyć ustawienia?"
GUI_AUTOLASTPROTON="Automatyczny ostatni Proton"
GUI_BOXTRONARGS="Boxtron arguments"
GUI_BOXTRONCMD="Polecenie Boxtron"
GUI_BROWSER="Polecenie przeglądarki"
GUI_CHECKCATEGORIES="Poprawki kategorii Steam"
GUI_CHANGE_PULSE_LATENCY="Zmień opóźnienie PulseAudio"
GUI_CUSTOMCMD_ARGS="Własne argumenty polecenia"
GUI_CUSTOMPROTONBINARY="Własny plik binarny Protona"
GUI_CUSTPROTDLDIR="Własny katalog poberania Protona"
GUI_CUSTPROTEXTDIR="Własny katalog do wypakowania Protona"
GUI_DISABLE_AUTOSTAGES="Wyłącz automatyczne kroki"
GUI_DLCUSTPROT="Pobierz własny Proton"
GUI_DLCUSTPROTTEXT2="Pobierz własny Proton"
GUI_DLCUSTPROTTEXT="Wybierz bądź wprowadź własne archiwum Protona do pobrania i instalacji"
GUI_DOWNLOAD_RESHADE="Pobierz ReShade"
GUI_DXVK_HUD="HUD DXVK"
GUI_DXVK_LOG_LEVEL="Poziom loga DXVK"
GUI_ECHOPLAC="Domyślne 'echo' jest tylko zastępcze i będzie zignorowane"
GUI_EDIT="Edycja"
GUI_EDITABLECFGS="znalezionych plików konfiguracji do edycji"
GUI_EDITORDIALOG="'XXX'\nWybierz pliki konfiguracji do ręcznej edycji"
GUI_FORK_CUSTOMCMD="Zmodyfikuj własne polecenie"
GUI_GAMCON="Polecenie GameConqueror"
GUI_GAMCONWAITEXE="Plik wykonywalny do czekania dla GameConqueror"
GUI_GAMEARGS="Argumenty polecenie gry (custom)"
GUI_USEGAMESCOPE="Gamescope"
GUI_GAMESCOPE_ARGS="Argumenty Gamescope"
GUI_GLOBALCATEGORYDIR="Globalna ścieżka kategorii Steam"
GUI_GLOBALMISCDIR="Globallna ścieżka pozostałych"
GUI_GLOBALSBSTWEAKS="Globalna ścieżka poprawek Side-by-Side"
GUI_GLOBALSTLLANGDIR="Globalna ścieżka pliku językowego"
GUI_GLOBALTWEAKS="Globalna ścieżka pliku poprawki"
GUI_INSTALL_RESHADE="Instaluj ReShade"
GUI_LOGDIR="Ścieżka pliku logu"
GUI_LOGLEVEL="Poziom logu"
GUI_LUXTORPEDAARGS="Argumenty Luxtorpedy"
GUI_LUXTORPEDACMD="Polecenie Luxtorpedy"
GUI_MANGOHUD="MangoHud"
GUI_MAXASK="Maksmalnie pytaj"
GUI_NEEDNEWPROTON2="Wybierz wersję Protona!"
GUI_NEEDNEWPROTON="Nie znaleziono pierwszej wersji Protona, wybierz jedną"
GUI_NETMON="Polecenie monitorowania sieci"
GUI_NETMONDIR="Ścieżka logów monitowania sieci"
GUI_NETOPTS="Argumenty monitorowania sieci"
GUI_NOTY="Polecenie powiadomienia"
GUI_ONLY_CUSTOMCMD="Tylko własne polecenie"
GUI_PROTONFILES="Pliki wykonywalne Protona"
GUI_PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE="Wymuś Large Adress Aware Protona"
GUI_PROTONVERSIONNAME="Nazwa wersji Protona"
GUI_PROTON_DEBUG_DIR="Katalog debugowania Protona"
GUI_PROTON_DUMP_DEBUG_COMMANDS="Polecenie zrzutu debugowania Protona"
GUI_PROTON_LOG="Log Protona"
GUI_PROTON_NO_D3D10="Proton bez D3D10"
GUI_PROTON_NO_D3D11="Proton bez D3D11"
GUI_PROTON_NO_ESYNC="Proton bez ESYNC"
GUI_PROTON_NO_FSYNC="Proton bez FSYNC"
GUI_PROTON_USE_WINED3D="Proton użyj WineD3D"
GUI_STL_PULSE_LATENCY_MSEC="Opóźnienie PulseAudio"
GUI_REGEDIT="Regedit"
GUI_RUN_REPLAY="ReplaySorcery"
GUI_RESHADESRCDIR="Ścieżka ReShade"
GUI_RESHADE_DEPTH3D="Depth3D ReShade"
GUI_ROBERTAARGS="Argumenty Roberty"
GUI_ROBERTACMD="Polecenie Roberty"
GUI_RSVERS="Wersja ReShade"
GUI_RS_32="32-bitowy DLL ReShade"
GUI_RS_64="64-bitowy DLL ReShade"
GUI_D3D47_32="32-bitowy DLL d3dcompiler_47"
GUI_D3D47_64="64-bitowy DLL d3dcompiler_47"
GUI_RUNSBSVR="Stereo3D VR"
GUI_SAVESETSIZE="Automatyczne zapisywanie rozmiaru ustawień"
GUI_SBSVRRS="Stereo3D VR ReShade"
GUI_SBSZOOM="Poziom przybliżenia odtwarzacza VR"
GUI_SEBINFOUND="Plik binarny Script Extendera znaleziono w"
GUI_SELECTCUSTOMEXE="Wybierz własny plik wykonywalny"
GUI_SELECTEXE="Wybierz plik wykonywalny"
GUI_SELECTVORTEXDIR="Wybierz folder do życia jako folder kroków Vortex"
GUI_SET="Ustawienia"
GUI_SETHEAD1="Ustawienia dla gry 'XXX'"
GUI_SETHEAD2="Domyślny szablon ustawień gry"
GUI_SETHEAD3="Globalne ustawienia"
GUI_STLEDITOR="Polecenie edytora"
GUI_STLLANG="Język"
GUI_STRACEDIR="Ścieżka logów strace"
GUI_STRACEOPTS="Argumenty strace"
GUI_STRACERUN="strace"
GUI_CUSTOMCMD="Własne polecenie"
GUI_TOGGLEWINDOWS="Przełącz okna"
GUI_USEGAMEMODERUN="GameMode"
GUI_USENETMON="Włącz monitorowanie sieci"
GUI_USENOTIFIER="Włącz powiadomienia"
GUI_USEPROTON="Wersja protona"
GUI_USERSTART="Polecenie uruchomienia użytkownika"
GUI_USERSTOP="Polecenie zatrzymania użytkownika"
GUI_USETRAYICON="Używaj ikony paska zadań"
GUI_USEBOXTRON="Boxtron"
GUI_RUN_GAMCON="GameConqueror"
GUI_USELUXTORPEDA="Luxtorpeda"
GUI_RUN_NYRNA="Nyrna"
GUI_USEROBERTA="Roberta"
GUI_RUN_WINECFG="winecfg"
GUI_RUN_WINETRICKS="Winetricks"
GUI_WINETRICKSPAKS="Paczki Winetricks"
GUI_VIRTUALDESKTOP="Wirtualny pulpit"
GUI_VORTEXDOWNLOADPATH="Katalog pobierania instalatora Vortex"
GUI_USEVORTEXPRERELEASE="Wczesna wersaja Vortex"
GUI_USEVORTEXPROTON="Vortex Proton"
GUI_VRVIDEOPLAYER="Polecenie odtwarzacza VR Streo3D Side-by-Side"
GUI_VRVIDEOPLAYERARGS="Argumenty odtwarzacza VR"
GUI_WAITEDITOR="Czas oczekiwania okienka"
GUI_WINE_FULLSCREEN_INTEGER_SCALING="Integer scaling Wine"
NOTY_BOXTRON="Starting the game 'XXX (YYY)' z Boxtron"
NOTY_CANCELREQ1="Anulowano okienko XXX razy dla gry 'YYY (ZZZ)'. Od teraz będzie ono pomijane"
NOTY_CANCELREQ2="Anulowano okienko XXX razy dla gry 'ZZZ (QQQ)'. Po jeszcze YYY razach będzie ono pomijane"
NOTY_DLCUSTOMPROTON2="Ukończono pobieranie 'XXX'"
NOTY_DLCUSTOMPROTON3="Wypakowywanie 'XXX'"
NOTY_DLCUSTOMPROTON="Pobieranie 'XXX'"
NOTY_LUXTORPEDA1="Luxtorpeda ściąga natywne dane gry dla 'XXX (YYY)'"
NOTY_LUXTORPEDA2="Uruchamianie gry 'XXX (YYY)' używając Luxtorpeda"
NOTY_ROBERTA="Uruchamianie gry 'XXX (YYY)' używając Roberty"
NOTY_SETNEWPROTVARS="Używa 'XXX' ponieważ nadpisanie Protona nie jest włączone"
NOTY_STARTNAT="Uruchamianie natywnej gry 'XXX (YYY)'"
NOTY_STARTNATGAMO="Uruchamianie natywnej gry 'XXX (YYY)' z GameMode"
NOTY_STARTNATGAMSCO="Uruchamianie natywnej gry 'XXX (YYY)' z GameScope"
NOTY_STARTPROT="Uruchamianie gry 'YYY (ZZZ)' używając XXX"
NOTY_STARTPROTGAMO="Uruchamianie gry 'YYY (ZZZ)' z GameMode używając XXX"
NOTY_STARTPROTGAMSCO="Uruchamianie gry 'YYY (ZZZ)' z GameScope używając XXX"
NOTY_STLSTOP="'XXX (YYY)' zatrzymał się. Wychodzę z ZZZ"
NOTY_WMP2="Wypakowanie 'XXX' do 'YYY'"
TRAY_KILLSWITCH="Zabij grę Windowsa"
TRAY_PICKWINDOW="Wubierz nazwę okna"
TRAY_TOOLTIP="PPM=Menu, LPM/ŚPM=Wyjście"
TRAY_PAUSE="Spauzuj/odpauzyj aktywne okno za 5 sekund"
# SINCE "v2.4.0"
GUI_USESLR="Używaj Steam Linux Runtime"
DESC_USESLR="Używaj Steam Linux Runtime jeśli dostępne"
# SINCE "v2.4.1"
# SINCE "v2.4.2"
GUI_USEWINDECO="Użyj dekoracji okna"
DESC_USEWINDECO="Użyj dekoracji okna dla wszystkich okien"
# SINCE "v2.6.0"
GUI_USEGAMEPICS="Pokaż obrazki gry"
DESC_USEGAMEPICS="Pokaż obrazki gry"
DF_COMMENT="Graj w tę gre na Steamie"
GUI_DLGAMEDATA="Pobierz dane gry"
DESC_DLGAMEDATA="Pobierz obrazki gry i nazwy gry jeśli brakuje"
GUI_CHOOSECAT="Wybierz kategorię Steama do otwarcia jako menu"
GUI_CHOOSECATS="Wybierz kategorię Steama"
GUI_MINVRWINH="Minimalna wysokość okna VR Stereo3D"
DESC_MINVRWINH="Minimalna wysokość okna jakiej gra potrzebuje by byłą akceptowana do VR Stereo3D (np. by automatycznie pomijać launchery)"
GUI_WAITFORTHISPID="Plik wykonywalny czekania na VR Stereo3D"
DESC_WAITFORTHISPID="VR Stereo3D – czekaj na ten alternaywny plik wykonywalny by określić PID"
NOTY_PROGRAMMISSING="UWAGA - wyłączam 'XXX' ponbieważ program 'YYY' nie został odnaleziony"
# SINCE "v2.7.0"
GUI_DLSHADER="Pobieraj shadery"
DESC_DLSHADER="Pozwól na pobieranie i aktualizowanie shaderów jeśli jest to wymagane"
GUI_SHADERDIALOG="Zaznaczone shadery repos będą instalowane w katalogu gry 'XXX' i odznaczenie będzie je z niego usuwać"
DESC_USERESHADE="Uruchom grę z włączonym ReShade"
DESC_ENABLE_VKBASALT="Uruchom grę z włączonym vkBasalt"
GUI_USERESHADE="Włącz ReShade"
GUI_ENABLE_VKBASALT="Włącz vkBasalt"
GUI_ALTEXEPATH="Alternatywna ścieżka pliku wykonywalnego gry"
DESC_ALTEXEPATH="Alternatywna ścieżka pliku wykonywalnego gry (np. dla instalacji ReShade i launcher gry jest w dodatkowym folderze)"
GUI_CHOOSESHADERS="Menu shadera"
DESC_CHOOSESHADERS="Otwórz menu przy uruchmieniu gry by dodać lub usunąć shadery dla tej gry"
NOTY_WANTPROTON2="Niezgodność mniejszej wersji Protona – używam 'XXX' zamiast zażądanego 'YYY'"
# SINCE "v2.8.0"
NOTY_NEWPROTON="Nowa wersja 'XXX' dla obecnie użytkowanej wersji Protona 'YYY' jest dostępna"
NOTY_DLCUSTOMPROTON4="Plik 'XXX' jest już pobrany – nie ma nic do robienia"
GUI_DLCUSTPROTASK="Pobrać 'XXX'?"
GUI_SKIPINTDEPCHECK="Pomiń wewnętrzne sprwadzanie zależności"
DESC_SKIPINTDEPCHECK="Pomiń sprawdzanie zależności dla wewnętrznie zainstalowanych programów"
GUI_DLWINETRICKS="Pobieranie Winetricks"
DESC_DLWINETRICKS="Pobieraj Winetricks zamiast używać wersji zainstalowanej w systemie"
TRAY_SHADER="Menu shaderów"
TRAY_VR="Otwórz uruchominą grę w VR"
GUI_RESHADEUPDATE="Aktualizacja ReShade"
DESC_RESHADEUPDATE="Automatycznie aktualizuj zarówno archiwum pobierania ReShade i DLL w folderze gry"
# SINCE "v3.1.335"
GUI_FAVORITESSEL="Wybierz pozycję dla menu ulubionych"
GUI_BLOCKSEL="Wybierz kategorie do ukrycia w menu"
GUI_DESC="Opis"
GUI_VAR="Zmienna"
GUI_ADD="Dodaj"
GUI_PROTON_LOG_DIR="Katalog logów Protona"
DESC_PROTON_LOG_DIR="Katalog w którym są przechowywane logi Protona"
GUI_FAVORITESMENU="Menu ulubionych dla gry  'XXX'"
BUT_FAV="ULUBIONE"
GUI_STARTMENU="Menu na start"
DESC_STARTMENU="Używane menu na start"
GUI_ASKOPENFAV="Otworzyć ulubione?"
GUI_STLWINEDEBUG="Ustawienia WINEDEBUG"
DESC_STLWINEDEBUG="Ustawienia WINEDEBUG na bezpośrednie zapytania Wine dla tej gry"
GUI_USECUSTOMCMD="Własny tryb polecenia"
DESC_USECUSTOMCMD="Własny tryb polecenia"
BUT_GM="MENU GRY"
BUT_DGM="DOMYŚLNE"
BUT_GLM="GLOBALNE"
BUT_BACK="WSTECZ"
GUI_ASKOPENED="Otworzyć edytor?"
GUI_ASKOPENGAM="Otworzyć ustawienia gry?"
GUI_SORTCAT="Sort Categories"
NOTY_DLSHADERS="Ściąganie/aktualizowanie shadera 'XXX'"
BUT_GUISET_CATMENU="WYBÓR KATEGORII"
BUT_GUISET_CATMENUSHORT="KATEGORIA"
GUI_CAT="Wybierz kategorię"
GUI_CATSEL="Wybierz kategorię XXX do otwarcia w osobnym menu"
GUI_CATMENU="Kategoria menu 'YYY' dla gry 'XXX'"
NOTY_WTINST="Instalowanie 'XXX' z Winetricks 'YYY' i 'ZZZ'"
NOTY_CLOSETRAY="Zamykam ikonę paska narzędzi 'XXX'"
NOTY_WANTPROTON3="Nie znaleziono żadnego Protona 'XXX' – próbuję z podobną wersją"
NOTY_NOTFOUND="BŁĄD – nie odnaleziono 'XXX'!"
NOTY_NOTFOUND2="BŁAD – nie odlaziono wersji Yad 'XXX', ale przynajmniej 'YYY' jest wymagana"
GUI_WARN="Uwaga"
GUI_OPTS="Opcje"
GUI_OPTSGUI="Opcje GUI"
GUI_OPTSMISC="Różne opcje"
GUI_OPTSPROTON="Opcje Protona"
GUI_OPTSSHADER="Opcje shadera"
GUI_OPTSTOOLS="Opcje narzędzi"
GUI_OPTSVR="Opcje VR"
GUI_OPTSVORTEX="Opcje Vortex"
GUI_OPTSWINE="Opcje Wine"
GUI_HEADLINEFONT="Rozmiar nagłówka"
DESC_HEADLINEFONT="Rozmiar czcionki używanty w nagłówkach"
NOTY_MISSDIR="Katalog 'XXX' nie istnieje i nie może zostać utworzony"
GUI_OPTSURLS="Opcje URL"
GUI_PROJECTPAGE="Strona projektu"
DESC_PROJECTPAGE="Własna strona projektu 'XXX'"
GUI_CP_PROTONTKG="URL Proton-tkg"
DESC_CP_PROTONTKG="Strona projektu Proton-tkg"
GUI_CP_PROTONGE="URL Proton-GE"
DESC_CP_PROTONGE="Strona projektu Proton-GE"
GUI_DL_D3D47_64="URL 64-bitowego d3dcompiler_47"
DESC_DL_D3D47_64="URL pobierania (Lutris) do 64-bitowego DLL d3dcompiler_47"
GUI_DL_D3D47_32="URL 32-bitowego d3dcompiler_47"
DESC_DL_D3D47_32="URL pobierania (dgVoodoo 2) dla 32-bitowego DLL d3dcompiler_47"
GUI_RESHADEDLURL="URL pobierania ReShade"
DESC_RESHADEDLURL="Strona projektu ReShade"
GUI_VORTEXRELURL="URL Vortex"
DESC_VORTEXRELURL="Strona projektu Vortex Mod Manager"
GUI_DXVKURL="URL DXVK"
DESC_DXVKURL="Strona projektu DXVK"
GUI_XLIVEURL="URL zamiennika xlive"
DESC_XLIVEURL="Strona projektu Ultimate-ASI-Loader używana jako zamiennik xlive"
GUI_STASSURL="URL aplikacji Steam"
DESC_STASSURL="URL używany do pobierania obrazków Steam"
GUI_WINETRICKSURL="URL Winetricks"
DESC_WINETRICKSURL="Strona projektu Winetricks"
GUI_RUN_CHEATENGINE="Cheat Engine"
DESC_RUN_CHEATENGINE="Włącz Cheat Engine dla tej gry"
GUI_CHEATENGINEVERSION="Wersja Cheat Engine"
DESC_CHEATENGINEVERSION="Wersja Cheat Engine do używania/pobrania"
NOTY_INSTCE="Instalowanie Cheat Engine 'XXX' cicho"
NOTY_DLCE="Pobieranie Cheat Engine 'XXX'"
# SINCE "v3.1.336"
GUI_STL_PV_VERBOSE="Log Pressure Vessel"
DESC_STL_PV_VERBOSE="Głośny log Pressure Vessel"
GUI_STL_PV_SHELL="Powłoka Pressure Vessel"
DESC_STL_PV_SHELL="Powłoka Pressure Vessel – none=wyłączony, after=po grze,fail=po grze gdy zawiodła,instead=pomiń grę"
GUI_STL_PV_TERMINAL="Terminal Pressure Vessel"
DESC_STL_PV_TERMINAL="Terminal Pressure Vessel"
GUI_ARCHALTEXE="Architektura pliku wykonywalnego"
DESC_ARCHALTEXE="Sprawdź architekturę tego pliku wykoywalnego zamiast domyślnej"
GUI_WINEDLDIR="Katalog pobierania Wine"
DESC_WINEDLDIR="Katalog pobierania dla archiw Wine"
GUI_WINEEXTDIR="Katalog wypakowania Wine"
DESC_WINEEXTDIR="Katalog wypakowania dla pobranych archiw Wine"
GUI_WINE_LOG_DIR="Katalog logów Wine"
DESC_WINE_LOG_DIR="Katalog dla przechowywania logów Wine"
GUI_USEWINE="Używaj Wine"
DESC_USEWINE="Używaj Wine zamiast Protona"
GUI_WINE_LUTRIS="URL Wine Lutrisa"
DESC_WINE_LUTRIS="URL dla paczek Wine Lutrisa"
GUI_DLWINE="Pobierz Wine"
GUI_DLWINETEXT2="Pobierz Wine"
GUI_DLWINETEXT="Wybierz albo wprowadź archiwum Wine do pobrania i zainstalowania"
GUI_WINEDEFLUTRIS="Domyślny Wine Lutrisa"
DESC_WINEDEFLUTRIS="Użyj domyślnego Wine Lutrisa jako domyślnego Wine"
GUI_WINEDEFLUTRISA="Zawsze domyślny Wine Lutrisa"
DESC_WINEDEFLUTRISA="Używaj zawsze aktualnej domyślnej wersji Wine Lutrisa"
GUI_WINEVERSION="Wersja Wine"
DESC_WINEVERSION="Wersja Wine do użycia z tą grą"
GUI_WINEDEFAULT="Domyślny Wine"
DESC_WINEDEFAULT="Domyślna wersja Wine do użycia gdy nie wybrano żadnej"
GUI_SELWINE="Wine nie został jeszcze skonfigurowany – albo pobierz wersję Wine albo wybierz jedną z już zainstalowanych"
GUI_SELIWINE="Wybierz jedną z zainstalowanych wersji Wine do użycia"
BUT_DLDWINE="POBIERZ WINE"
BUT_SELWINE="UŻYJ GOTOWE WINE"
GUI_USEWICO="Użyj wineconsole"
DESC_USEWICO="Użyj wineconsole gdy plik wykonalny jest programem konsolowym"
GUI_RESETLOG="Resetuj log"
DESC_RESETLOG="Resetuj log gry przy każdym nowym uruchomieniu"
BUT_VORTEX="URUCHOM VORTEX"
DESC_WAITVORTEX="Limit czasu w sekundach dla okna Vortex – 0 by wyłączyć go całkiem"
GUI_WAITVORTEX="Limit czasu okna Vortex"
GUI_ASKVORTEX="Otworzyć Vortex?"
GUI_BACKUPSTEAMUSER="Zrób kopię zapasową steamuser"
DESC_BACKUPSTEAMUSER="Zrób kopię zapasową nie pustych katalogów steamuser z prefiksu gry"
NOTY_STARTBACKUP="Rozpoczynanie tworzenia kopii zapasowej plików steamuser dla gry 'XXX (YYY)'"
NOTY_STOPBACKUP="Ukończono tworzenie kopii zapasowej plików steamuser dla gry 'XXX (YYY)'"
GUI_EDITABLEGAMECFGS="znalezionych edytowalnych możliwych plików konfiguracyjnych gry"
BUT_HIDE="UKRYJ"
NOTY_PICKWINS="Wybrano i zapisano okno 'XXX' dla gry 'YYY (ZZZ)'"
NOTY_PICKWINN="Wybrano okno 'XXX' dla nieznanej gry"
GUI_SGW="Nazwa okna"
GUI_SGE="Nazwa pliku wykonywalnego"
GUI_CHEATENGINEURL="URL Cheat Engine"
DESC_CHEATENGINEURL="Strona projektu Cheat Engine"
GUI_X64DBGURL="URL x64dbg"
DESC_X64DBGURL="Strona projektu x64dbg"
GUI_RUN_X64DBG="Debuguj z x64dbg"
DESC_RUN_X64DBG="Uruchm tę grę z debugerem x64dbg"
GUI_DLTO="Pobieranie 'XXX' do 'YYY'"
BUT_OD="OTWÓRZ KATALOG"
BUT_DEL="USUŃ"
GUI_DELSEL="Na pewno usunąć zaznaczone pliki?"
GUI_DXVK_LOG_PATH="Ścieżka logu DXVK"
DESC_DXVK_LOG_PATH="Ścieżka logu DXVK - 'none' dla stdout"
GUI_USEWINEDEBUGPROTON="Użyj 'Ustawień Winedebug' dla Protona"
DESC_USEWINEDEBUGPROTON="Użyj 'Ustawień Winedebug' również dla Protona"
GUI_CLEANPROTONTEMP="Wyczyść pliki tymczasowe Protona"
DESC_CLEANPROTONTEMP="Wyczyść katalog plików tymczasowych Protona w 'drive_c/users/steamuser/Temp' przy wyjściu"
GUI_STEAMAPPIDFILE="Plik SteamAppID"
DESC_STEAMAPPIDFILE="Utwórz plik steam_appid.txt w katalogu gry jeśli włączone lub usuń go jeśli wyłączone"
GUI_NOSTGAPPNAME="Nazwa aplikacji"
DESC_NOSTGAPPNAME="Nazwa aplikacji gry – opcjonalna"
GUI_NOSTGEXEPATH="Plik wykonalny"
DESC_NOSTGEXEPATH="Absolutna ścieżka do pliku wykonywalnego gry – wymagana"
GUI_NOSTGSTDIR="Katalog uruchomienia"
DESC_NOSTGSTDIR="Katalog roboczy z którego gra jest uruchamiana – opcjonalny"
GUI_NOSTGICONPATH="Ściezka do ikony"
DESC_NOSTGICONPATH="Absolutna ścieżka do ikony gry – opcjonalna"
GUI_NOSTGLAOP="Opcje uruchomienia"
DESC_NOSTGLAOP="Opcje uruchomienia Steam dla gry – opcjonalne"
GUI_NOSTGHIDE="Jest ukryta"
DESC_NOSTGHIDE="Ukryj grę z biblioteki Steam – opcjonalne"
GUI_NOSTGADC="Pozwól na konfigurację pulpitu"
DESC_NOSTGADC="Pozwól na konfigurację pulpitu – opcjoalne"
GUI_NOSTGAO="Pozwól na overlay"
DESC_NOSTGAO="Pozwól na Steam overlay w grze – opcjonalne"
GUI_NOSTGVR="OpenVR"
DESC_NOSTGVR="Ta gra jest grą VR – opcjoalne"
GUI_NOSTTAGS="Tagi"
DESC_NOSTTAGS="Oddzielone przecinkami tagi dla gry, nieprawidłowe będą automatycznie usunięte"
DESC_NOST="Spoza Steam"
GUI_ADDNSG="Dodaj grę spoza steam"
GUI_NOSTEAMSTLDEF="Presety $PROGCMD dla gier spoza Steam"
DESC_NOSTEAMSTLDEF="Domyślnie ustaw ikonę $PROGCMD dla gier spoza Steam"
GUI_STEAMCATSEL="Wybierz kategorie Steam"
BUT_SEL="WYBIERZ"
BUT_CREATE="UTWÓRZ"
BUT_TAGS="TAGI"
GUI_WARNNSG1="Steam musi być uruchomiony ponownnie by nowo dodana gra była dostępna"
GUI_WARNNSG2="Gdy tagi są wybrane dla nowej gry polecenie 'XXX'\nmusi być później uruchomione i potwierdzone w kliencie Steama by je aktywować"
TRAY_SRC="Resetuj kolkcje Steam"
GUI_VINFO="Zainstalowane gry ze wsparciem Vortex"
GUI_VINFO1="By wyłączyć Vortex dla gry w kategorii Steam Vortex.\nmusi zostać usunięte z kategorii bezpośrednio w kliencie Steama"
GUI_Y="Tak"
GUI_N="Nie"
GUI_VOSY="Linki symboliczne w WINEPREFIX Vortex"
NOTY_STARTNATGAMOSC="Uruchamiam natywną grę 'XXX (YYY)' z Gamemode i GameScope"
NOTY_STARTPROTGAMOSC="Uruchamiam grę 'YYY (ZZZ)' z GameMode i GameScope używając XXX"
GUI_SGDBAPIKEY="Klucz API SteamGridDB"
DESC_SGDBAPIKEY="Twój osobisty klucz API SteamGridDB używany do pobrania własnych kafelków Steam"
GUI_STEAMGRIDDBAPI="URL API SteamGridDB"
DESC_STEAMGRIDDBAPI="URL API SteamGridDB"
GUI_OPTSGRID="Opcje SteamGridDB"
GUI_SGDBSTYLES="Style"
DESC_SGDBSTYLES="Opcje filtrowania styli"
GUI_SGDBDIMS="Rozmiar"
DESC_SGDBDIMS="Opcje filtru rozmiaru"
GUI_SGDBTYPES="Typy"
DESC_SGDBTYPES="Opcje filtru typu"
GUI_SGDBNSFW="NSFW"
DESC_SGDBNSFW="Opcje NSFW"
GUI_SGDBHUMOR="Humorystyczne"
DESC_SGDBHUMOR="Opcje humorytyczne"
GUI_SGDBDLTOSTEAM="Pobierz kafelek na Steam"
DESC_SGDBDLTOSTEAM="Pobierz kafelek bezpośrednio do kategorii kafelków Steam"
GUI_SGDBHASFILE="Istniejący plik kafelka"
DESC_SGDBHASFILE="Jak obsługować już istniejący plik kafelka"
GUI_SGDBAUTODL="Automatycznie pobierz kafelek"
DESC_SGDBAUTODL="Zachowanie automatycznego pobierania kafelka"
GUI_CHEATENGINEMD5SUM="Suma kontrolna MD5 Cheat Engine"
DESC_CHEATENGINEMD5SUM="Suma kontrolna MD5 Cheat Engine"
NOTY_CHEATENGINEMD5SUM="Suma kontrolna MD5 instalatora Cheat Engine nie jest poprawna: jest 'XXX' a powinna być 'YYY'- pomijam!"
GUI_STORECOMPDATTITLE="Utwórz link symboliczny compatdata"
DESC_STORECOMPDATTITLE="Utwórz link symboliczny do GameTitle w 'STLCOMPDAT' by łątwiej znaleźć WINEPREFIX"
GUI_AUTOCONTY="Automatyczne Conty"
DESC_AUTOCONTY="Aumtomatycznie używaj Conty jeśli gra jest 32-bitowa"
GUI_USECONTY="Wymuś Conty"
DESC_USECONTY="Wyraźnie używaj Conty do gry"
GUI_CONTYRELURL="URL Conty"
DESC_CONTYRELURL="Strona projektu Conty"
GUI_CUSTCONTY="Własny plik wykonywalny Conty"
DESC_CUSTCONTY="Własny plik wykonywalny Conty"
GUI_ASKCONTY="Jakie źródło Conty używać?"
BUT_DLCONTY="POBIERZ CONTY"
BUT_SELCONTY="WYMIERZ LOKALNE CONTY"
SKIPCONTY="POMIŃ CONTY"
NOTY_DLCONTY="Pobieranie 'XXX' – będzie potrzebować trochę czasu – duży plik"
GUI_UPDATECONTY="Zaktualizuj Conty"
DESC_UPDATECONTY="Automatycznie zaktualizuj pobrane Conty"
NOTY_UPDATECONTY="Nowa wersja Contry 'XXX' jest dostępna (lokalna wersja to 'YYY') – aktualizacja"
GUI_LOGPLAYTIME="Loguj czas gry"
DESC_LOGPLAYTIME="Loguj czas gry granej na grę"
GUI_ASKCRASHGUESS="zamknęło się dopiero po 'XXX' sekundach.\nSpróbować ponownie z innymi ustawieniami?"
BUT_RETRYCG="SPRÓBUJ PONOWNIE Z INNYMI USTAWIENIAMI"
BUT_SKIPCG="NIE PYTAJ PONOWNIE"
BUT_NO="NIE"
GUI_CRASHGUESS="Zgadnij sekundy do crasha"
DESC_CRASHGUESS="Otwórz okienko po tym jak gra zamknęła się w mniej niż X sekund"
GUI_ONLYWICO="Tylko wineconsole"
DESC_ONLYWICO="Otwórz tylko wineconsole w folderze z grą zamiast gry"
TRAY_UWT="Zaktualizuj szablon okna"
NOTY_TEMPLUP="Zaktualizowano szablon dla okna 'XXX'"
NOTY_FRSTATE="Pierwsze uruchomienie Steam z 'XXX'"
NOTY_FRDONE="Pierwsze uruchomienie Steam zakończone dla 'XXX'"
NOTY_FRSTART="Uruchamiania pierwszego uruchomienia Steam 'XXX'"
GUI_ADDEVALSC="Dodaj paczkę do evaluatorscript"
DESC_GLOBALEVALDIR="Ścieżka gdzie są przechowywane globalne evaluatorscripts"
GUI_GLOBALEVALDIR="Globbalna ścieżka evaluatorscripts"
BUT_SAEVALSC="ZAPISZ JAKO DODATEK"
BUT_SCEVALSC="ZAPISZ JAKO WŁASNE"
BUT_ONLYINSTALL="ZAINSTALUJ BEZ ZAPISYWANIA"
GUI_HELPURL="Otwórz URL pomocy"
DESC_HELPURL="Otwiera URL dla tej gry w przeglądarce"
GUI_FOUNDEVALSC="Znaleziono kilka evaluatorscript: 'XXX'"
GUI_TEVALSCSEL="Wstępniie wybrano bazując na 'XXX'"
GUI_GAMESCREENRES="Rozdzielczość ekranu gry"
DESC_GAMESCREENRES="Zmień rozdzielczość ekranu na tę wartość zanim gra się uruchomi"
GUI_MO2DLURL="URL Mod Organizer 2"
DESC_MO2DLURL="Strona projektu Mod Organizer 2"
NOTY_NOAIDNOPREV="Nie znaleziono obecnego lub poprzedniego katalogu gry"
GUI_GLOBALSTLGUIDIR="Katalog szablonu globalnej rozdzielczośći"
DESC_GLOBALSTLGUIDIR="Ścieżka, gdzie szablony globalnej rozdzielczości są przechowywane"
GUI_CHOOSEWTCATPFX="Wybierz kategorię Winetricks z której zainstalować paczki"
GUI_WTCATPFX="Kategoria Winetricks"
GUI_WTPACK="Paczka"
GUI_WTDESC="Opis"
GUI_WTPACKDIALOG="Sprawdzone paczki będą używały prefiksu Wine 'XXX'"
GUI_CURSELWTPACKS="Obecnie wybrane paczki:"
BUT_SELECT="WYBIERZ"
BUT_DONE="KONIEC"
GUI_DXH="Opcje HUD DXVK"
GUI_DXHDIALOG="Wybierz opcje HUD DXVK ('0' by wyłączyć)"
GUI_HIDE="Ukryj"
FBUT_GUISET_DCP="Pobierz własny Proton"
FBUT_GUISET_DW="Pobierz własne Wine"
FBUT_GUISET_DXHSEL="Opcje HUD DXVK"
FBUT_GUISET_UPSHADER="Game Shaders"
FBUT_GUISET_ADDNSGA="Dodaj grę spoza Steam"
FBUT_GUISET_RECREATEPFX="Utwórz ponownie prefiks Wine"
FBUT_GUISET_CREATEEVALSC="Ustawienia pierwszego uruchomienia Steam"
FBUT_GUISET_WTSEL="Winetricks"
FBUT_GUISET_FAVSEL="Ustaw ulubione"
FBUT_GUISET_BLOCKCAT="Ukryj kategorię"
FBUT_GUISET_SORTCAT="Kolejność sortowania kategorii"
FBUT_GUISET_OPURL="URL pomocy"
FBUT_GUISET_WDC="Kanały debugujące Wine"
FBUT_GUISET_OTR="Uruchomienie jeden raz"
FBUT_GUISET_GASCO="Gamescope"
FBUT_GUISET_VORTEX="Vortex"
GUI_LASTPLAYED="ostatnio grane:"
GUI_RECRECODA="Utworzyć nowy 'XXX' i przesunąć istniejące do 'YYY'?\n(Istniejąca kopia zapasowa będzie zamieniona)"
BUT_INSTALL="ZAINSTALUJ"
GUI_WTAI="(już zainstalowane)"
NOTY_WTFIN="Ukończono instalację paczki Winetricks"
GUI_TOGSTEAMWEBHELPER="Przełącz steamwebhelper"
DESC_TOGSTEAMWEBHELPER="Spauzuj steamwebhelper przy uruchomieniu gry i kontunuuj po zatrzymaniu gry"
BUT_OPURL="OTWÓRZ URL"
GUI_ASKOPURL="Otwórz pomoc URL 'XXX' w przeglądarce?"
GUI_MINUS="-"
GUI_PLUS="+"
GUI_WDCH="Kanał debugujący Wine"
GUI_WDCDIALOG="Wybierz kanały debugujące Wine dla 'XXX'\n(jeśli zarówno '$GUI_MINUS' i '$GUI_PLUS' są włączone, '$GUI_MINUS' wygrywa)"
BUT_RUN="URUCHOM"
GUI_ONETIMERUN="Opcje do uruchomienia własnego polecenia"
GUI_OTPROTON="Jednorazowa wersja Protona"
DESC_OTPROTON="Wersja protona używana dla tego polecenia, domyślnie domyślna z gry"
GUI_OTEXE="Jednorazowe polecenie"
DESC_OTEXE="Polecenie które ma się uruchomić"
GUI_OTARGS="argumenty"
DESC_OTARGS="Argumenty wiersza poleceń dla powyższego polecenia"
GUI_OTSAVE="Zapisz"
DESC_OTSAVE="Zapisz wybór powyżej dla późniejszego użytku"
GUI_GASCOSET="Ustawienia Gamescope dla 'XXX'"
GUI_GSSHWRES="Rozdzielczość pokazywana w grze"
DESC_GSSHWRES="ustaw rozdzielczość używaną przez Gamescope. Zmiana rozmiary okna Gamescope zaktualizuje te ustawienia. Domyślnie 1280x720."
GUI_GSINTRES="Wewnętrzna rozdzielczość w grze"
DESC_GSINTRES="ustaw rozdzieczlość używaną przez grę. Domyślnie wartości określone w 'GSSHWRES'"
GUI_GSFLR="Limit klatek"
DESC_GSFLR="ustaw limit klatek dla gry. Określone w klatkach na sekundę."
GUI_GSFLU="Limit klatek bez fokusu"
DESC_GSFLU="ustaw limit klatek gdy gra nie ma fokusu. Okleślone w klatkach na sekundę."
GUI_GSIS="Skalowanie liczb całkowitych"
DESC_GSIS="użyj skalowania liczb całkowitych"
GUI_GSFS="Pełen ekran"
DESC_GSFS="utwórz okno pełnoekranowe"
GUI_GSBW="Okno bez ramki"
DESC_GSBW="utwórz okno bez ramki"
GUI_USEPDBRATING="Ocena ProtonDB"
DESC_USEPDBRATING="Pobierz i pokarz ostatnie oceny ProtonDB dla tej gry"
GUI_PDBRATINGCACHE="Pamięć podręczna ocen ProtonDB"
DESC_PDBRATINGCACHE="Użyj pobranej pamięci podręcznej dla ocen ProtonDB jeśli nie jest starsze niż X dni"
GUI_WTPROTON="Proton Winetricks"
DESC_WTPROTON="Wersja Protonu używana TYLKO gdy bezpośrednio wybrano 'XXX'"
GUI_WTPROTONSAVE="Zapisz Proton Winetricks"
DESC_WTPROTONSAVE="Zapisz Proton Winetricks dla późniejszego użytku TYLKO dla przycisku 'XXX'"
BUT_MAINMENU="MENU GŁÓWNE"
DESC_USEVORTEX="Włącz tryb Vortex"
DESC_VORTEXCOMPDATA="Katalog compatdata dla insalacji Vortex"
DESC_USEVORTEXPROTON="Wersja Protonu używana dla Vortex"
GUI_USEVORTEX="Vortex"
GUI_VORTEXCOMPDATA="compatdata Vortex"
FBUT_GUISET_VTXINST="Zainstaluj"
FBUT_GUISET_VTXSTART="Uruchom"
FBUT_GUISET_VTXSTAGE="Kroki"
FBUT_GUISET_VTXGAMES="Gry"
FBUT_GUISET_VTXSYMS="Linki symboliczne"
FBUT_GUISET_VTXDL="Pobierz"
GUI_VTXINST="Menu instalacji Vortex"
NOTY_DLCUSTOMPROTON5="Sprawdzanie przed wypakowaniem czy 'XXX' zawiera plik Protona"
NOTY_DLCUSTOMPROTON6="Archiwum 'XXX' nie zawiera pliku Protona - nie wypakowuję"
GUI_CW_KRON4EK="URL Wine Kron4ek"
DESC_CW_KRON4EK="Strona projektu Wine Kron4ek"
GUI_PATHS="Ścieżki"
GUI_SAPTEXT="Samodzielny Proton"
GUI_SAPGAME="Tytuł gry"
DESC_SAPGAME="Tytuł gry używany do uruchomienia gry"
GUI_SAPPROTON="Wersja Protona"
DESC_SAPPROTON="Wersja Protona używana do uruchomienia pliku wykonawczego gry"
GUI_SAP_COMPAT_DATA_PATH="compatdata Protona"
DESC_SAP_COMPAT_DATA_PATH="compatdata prefiksu Wine używanego do gry"
GUI_SAPEXE="Plik wykonawczy gry"
DESC_SAPEXE="Plik wykonawczy gry do uruchomienia"
GUI_SAPARGS="Parametr linii komend gry"
DESC_SAPARGS="Opcjonalny parametr linii komend gry"
GUI_SAPRUN="Uruchom grę"
DESC_SAPRUN="Uruchom grę lub po prostu zapisz jej konfigurację"
BUT_LOAD="WCZYTAJ"
DESC_YAD="polecenie yad"
NOTY_GLOBALTWEAK="Wczytywanie grobalnej poprawki 'XXX'"
NOTY_REDICOMP="Używanie compatdata przekierowało do 'XXX'"
GUI_REDIRCOMPDATA="Przekieruj compatdata"
DESC_REDIRCOMPDATA="Używaj compatdata w zależności od wersji Protona - 'single-proton' by używać compatdata na grę i wersję Protona - 'global-proton' du yżywania tej samej wersji Protona zależnie od compatdata globalnie dla wszystkich gier"
FBUT_GUISET_WIKI="Wiki"
GUI_USE="użyj"
GUI_URL="URL"
GUI_NAME="nazwa"
GUI_AUTH="autor"
GUI_DESC="opis"
GUI_SHADREPDIALOG="Dostępne repozytoria Shaderów"
FBUT_GUISET_SHADERREPOS="Repozytoria Shaderóws"
GUI_STLWINEDLLOVERRIDES="Napisania DLL Wine"
DESC_STLWINEDLLOVERRIDES="Nadpisania DLL Wine używane dla tej gry"
GUI_USECUSTOMFALLBACKPIC="Użyj własnego zastępczego obrazka"
DESC_USECUSTOMFALLBACKPIC="Użyj własnego zastępczego obrazka zamiast wbudowanego, jeśli nie znaleziono żadnego obrazka"	
GUI_GITHUBUSER="Użytkownik GitHuba"
DESC_GITHUBUSER="Jeśli podano i USECUSTOMFALLBACKPIC jest włączone, awatar użytkownika będzie użyty jako obrazek zastępczy"
GUI_CREATEDESKTOPICON="Utwórz ikonkę pulpitu"
DESC_CREATEDESKTOPICON="0, by wyłączyć, 1, by utworzyć ikonkę pulpitu, 2, by utworzyć inokę pulpitu aplikacji, 3, by utworzyć obie"
NOTY_STARTRESTORE="Przywracanie danych steamuser z 'XXX' do 'YYY'"
NOTY_STOPRESTORE="Ukończono przywrcanie  danych steamuser do 'XXX'"
GUI_RESTORESTEAMUSER="Przywóć tryb steamuser"
DESC_RESTORESTEAMUSER="Kiedy dane steamuser mają być przywracane z istniejącej kopii zapasowej"
GUI_AR="Przywrócić dane steamuser z 'XXX' do 'YYY'?"
GUI_AR_ALWAYSASK="(Pyta, ponieważ ustawiono pytanie zawsze)"
GUI_AR_ASKNODSTTS="(Pyta, ponieważ cel nie ma ustawionego czasu kopii zapasowej)"
GUI_AR_ASKUNSURE="(Pyta, ponieważ ustawiono pytanie jeśli niepewne)"
GUI_REDIRSTEAMUSER="tryb przełączenia steamuser"
DESC_REDIRSTEAMUSER="Tryb w jaki sposób obchodzić się z katalogiem steamuser directory w przekierowaniu compatdata"
GUI_USESUSYM="Link symboliczny steamuser"
DESC_USESUSYM="utwórz link symboliczny do katalogu steamuser"
GUI_USEGLOBSUSYM="Globalny link symboliczny steamuser"
DESC_USEGLOBSUSYM="utwórz link symboliczny do katalogu steamuser globalnie do jednego katalogu"
GUI_SSU="Steamuser"
GUI_INJECT_CUSTOMCMD="Wstaw własne polecenie"
DESC_INJECT_CUSTOMCMD="Wstaw własne polecenie uruchamiając je po tym jak plik uruchomieniowy gry działa - nadpisuje 'ONLY_CUSTOMCMD' oraz 'FORK_CUSTOMCMD'"
GUI_INJECTWAIT="Wstaw czekanie"
DESC_INJECTWAIT="Czekaj X sekund przed uruchomnieniem własnego programu po tym jak plik uruchomieniowy gry działa"
GUI_USEIGCS="Użyj IGCSInjector"
DESC_USEIGCS="Użyj IGCSInjector by wstrzyknąć DLL do działającego EXE gry"
GUI_IGCSWAIT="Czekanie IGCSInjector"
DESC_IGCSWAIT="Czekaj X sekund przed uruchomieniem IGCSInjector po tym jak plik uruchomieniowy gry działa"
GUI_DLLFILES="Pliki DLL"
GUI_SELECTIGCSDLL="Wybierz DLL do użycia z IGCSInjector"
GUI_SELECTDLL="Wybierz DLL"
GUI_UUUSEIGCS="IGCS UniversalUE4Unlocker"
DESC_UUUSEIGCS="Wstaw UniversalUE4Unlocker z IGCSInjector"
GUI_UUUINFO1="'XXX' musi być ręcznie pobrany z"
GUI_UUUINFO2="i wypakowany do"
GUI_BLOCKINTERNET="Blokuj Internet"
DESC_BLOCKINTERNET="Odrzuć dostęp do Internetu dla gry"
GUI_UUUSEVR="Wstrzykiwanie VR UniversalUE4Unlocker"
DESC_UUUSEVR="Przygotuj wstrzykiwanie VR do kompatybilnych gier UE4 używając UniversalUE4Unlocker oraz IGCSInjector"
GUI_UUUSEPATCH="Aitomatyczny skrypt konsoli UE4"
DESC_UUUSEPATCH="Automatycznie przygotuj i uruchom skrypt konsoli UE4 na starcie gry"
GUI_UUUPATCHWAIT="Czekanie łatki UUU"
DESC_UUUPATCHWAIT="Czekaj X sekund przed uruchomieniem skryptu łatki UUU po tym jak plik uruchomieniowy gry działa"
TRAY_LCS="Uruchom własny skrypt"
GUI_TEMPVAL="Wartość w obecnym szablonie:"
GUI_CFGDIFF="Opcje konfiguracji dla gry 'XXX',\nktóre różnią się od domyślnej konfigracji szablonu"
GUI_WINE_FULLSCREEN_FSR="Włącz FSR (Proton/Wine)"
DESC_WINE_FULLSCREEN_FSR="Włącz FidelityFX Super Resolution (FSR) - kompatybilna wersja Protona musi być osobno wybrana"
GUI_WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH="Wyostrzenie FSR"
DESC_WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH="Siła wyostrzenia FSR"
GUI_USEOPENVRFSR="Włącz FSR (OpenVR)"
DESC_USEOPENVRFSR="Włącz OpenVR kompatybilny z FidelityFX Super Resolution (FSR)"
GUI_USEREAP="Użyj polecenia reaper"
DESC_USEREAP="Użyj polecenia reaper jeśli dostępne"
GUI_FIXSYMLINKS="Napraw linki symboliczne"
DESC_FIXSYMLINKS="Napraw linki symboliczne wskazując na wersję Protona inną niż obecna"
GUI_UNSYMLINK="Usuń link symboliczny"
DESC_UNSYMLINK="Zamień linki symboliczne 'plików systemowych Windowsa' w obecnym WINEPREFIX z oryginalnymi plikami do których prowadzą"
GUI_DPRSRELURL="URL Depressurizera"
DESC_DPRSRELURL="Strona projektu Depressurizera"
GUI_DPRSCOMPDATA="compatdata Depressurizera"
DESC_DPRSCOMPDATA="Katalog compatdata dla Depressurizera"
GUI_USEDPRSPROTON="Proton Depressurizera"
DESC_USEDPRSPROTON="Wersja Protona używana dla Depressurizera"
GUI_DPRSPAUTOUP="Automatyczna aktualizacja Depressurizera"
DESC_DPRSPAUTOUP="Automatycznie szukaj najnowszej wersji Depressurizera"
GUI_DPRSUSEVDFSYMLINKS="Użyj linków symbolicznych VDF Depressurizera"
DESC_DPRSUSEVDFSYMLINKS="Użyj linków symbolicznych VDF  dla Depressurizera zamiast kopiować oryginalnych plików"
GUI_DELPFX="Usuń compatdata"
DESC_DELPFX="Usuń katalog compatdata przed uruchomieniem gry, więc Steam ponownie utworzy je automatyczmnie zaktualizowany"
NOTY_DELPFX="Usuwanie compatdata 'XXX'"
GUI_PROTON_ENABLE_NVAPI="NVAPI Proton"
DESC_PROTON_ENABLE_NVAPI="Wsparcie Protona dla wsparcia biblioteki NVAPI GPU od Nvidii i DLSS"
GUI_DEPURL="URL Dependencies"
DESC_DEPURL="Strona projektu Dependencies"
GUI_DEPSAUTOUP="Automatyczna aktualizacja Dependencies"
DESC_DEPSAUTOUP="Aip,atuczmoe szilak najnowszej wersji Dependencies"
GUI_RUN_DEPS="Debug DLL Dependencies"
DESC_RUN_DEPS="Rozpocznij tej grę z debuggerem DLL Dependencies"
GUI_HARDARGS="Argumenty polecenia gry (wpisane na twardo)"
DESC_HARDARGS="Argumenty wiersza polecenia używanego dla gry początkowo wpisane na twardo ze Steama -nic nie robi, gdy 'SORTGARGS' jest wyłączone"
GUI_SLOARGS="Argumenty polecenia gry ($SLO)"
DESC_SLOARGS="Argumenty wiersza polecenia używanego dla gry początkowo pochodzące z $SLO"
GUI_SGA="Argumenty"
GUI_SORTGARGS="Sortuj argumenty polecenia gry"
DESC_SORTGARGS="Sortuj argumenty polecenia gry i spraw  wpisane na twarto argumenty zapisywalne"
GUI_DEV="Autor"
GUI_PUB="Wydawca"
GUI_MCS="Metacritic"
GUI_OSL="Systemy"
GUI_GD="Katalog gry"
GUI_WP="WINEPRFIX"
GUI_AM="Appmanifest"
GUI_SP="Cache shaderów"
GUI_GAFIDIALOG="'XXX'\nWybierz pliki konfiguracyjne dla ręcznej edycji"
GUI_GAFI="Pliki gry"
GUI_OPTSMO2="Opcje Mod Organizer 2"
NOTY_INSTSTART="Instalacja 'XXX'"
NOTY_INSTSTOP="Zakończono instalację 'XXX'"
GUI_MO2COMPDATA="compatdata Mod Organizer 2"
DESC_MO2COMPDATA="Katalog compatdata dla insalacji Mod Organizer 2"
GUI_USEMO2PROTON="Mod Organizer 2 Proton"
DESC_USEMO2PROTON="Wersja Protona używana dla Mod Organizer 2"
GUI_MO2MODE="Tryb Mod Organizer 2"
DESC_MO2MODE="Tryb Mod Organizer 2"
BUT_MO2_GUI="MO2 GUI"
BUT_MO2_SIL="MO2 SILENT"
DESC_WAITMO2="Limit czasu w sekundach dla okna Mod Organizer 2 – 0 by wyłączyć go całkiem"
GUI_WAITMO2="Limit czasu okna Mod Organizer 2"
GUI_ASKMO2="Otworzyć Mod Organizer 2?"
NOTY_STARTSIMO="Uruchamianie 'XXX (YYY)' z włączonymi po cichu modyfikacjami Mod Organizer 2"
NOTY_STARTVEMO="Uruchamianie 'XXX (YYY)' używa GUI Mod Organizer 2"
NOTY_NOMO="Nie ma modyfikacji włączonej w MO2 dla 'XXX (YYY)'"
BUT_MO2_SKIP="MO2 SKIP"
GUI_USEMANGOHUDSTLCFG="Konfiguracja MangoHud"
DESC_USEMANGOHUDSTLCFG="Użyj wbudowanej konfiguracji MangoHud od steamtinkerlaunch dla tej gry"
GUI_UPPROT1="Obecna wersja Wine Protona 'XXX' ma problemy z instalacją 'YYY'\n- wyamagana przynajmniej wersja 'ZZZ'.\n"
GUI_UPPROT2="Zamień Proton Vortex Proton na kompatybilną wersję?"
BUT_UPPROT="ZAMIEŃ PROTON"
GUI_AUTOYESTO="Automatycznie zaakceptuj na końcu czasu"
GUI_CP_PROTONSTL="URL Proton-STL"
DESC_CP_PROTONSTL="Strona projektu Proton-STL"
FBUT_GUISET_MO="Mod Organizer 2"
GUI_USESPECIALK="Użyj Special K"
DESC_USESPECIALK="Włącz Special K dla wybranej gry"
GUI_SPEKVERS="Wersja Special K"
DESC_SPEKVERS="Wersja pobrana Special K. Albo stabilna, albo testowa"
NOTY_MISSDLL="'XXX' wymaga 'YYY', które nie jest dostępne w WINEPREFIX obecnie uruchamianym z 'ZZZ'"
GUI_FORCESLR="Wymuś Steam Linux Runtime"
DESC_FORCESLR="Wymuś Steam Linux Runtime, jeśli nie dostępne"
GUI_FORCEREAP="Wymuś polecenia reaper"
DESC_FORCEREAP="Wymuś polecenia reaper, jeśli nie dostępne"
GUI_CUPROTOCOMPAT="Wypakowanie własnych archiwów Protona do compatibilitytools.d"
DESC_CUPROTOCOMPAT="Wypakowanie własnych archiwów Protona do compatibilitytools.d"
GUI_RUN_VORTEX_WINETRICKS="Włącz Winetricks w trybie Vortex"
DESC_RUN_VORTEX_WINETRICKS="Włącz Winetricks w trybie Vortex"
GUI_RUN_VORTEX_WINECFG="Włącz Winecfg w trybie Vortex"
DESC_RUN_VORTEX_WINECFG="Włącz Winecfg w trybie Vortex"
GUI_USEFWS="Użyj FlawlessWidescreen"
DESC_USEFWS="Użyj FlawlessWidescreen do gry"
GUI_DONE="Gotowe"
NOTY_CHECKSUM_OK="Suma kontrolna SHA256 'XXX' ściągniętego pliku jest prawidłowa"
NOTY_CHECKSUM_NOK="Suma kontrolna SHA256 'XXX' ściągniętego pliku jest nieprawidłowa"
NOTY_PREPVTX="Przygotowanie Vortex dla gry 'XXX (YYY)' z GameID Nexus 'ZZZ'"
NOTY_APPLVTX="Aplikowanie ustawień Vortex dla gry 'XXX' przez automatycznie generowanie polecenie 'YYY'"
NOTY_BUMP="Aktualizacja 'XXX' z 'YYY' do 'ZZZ'"
GUI_AUTOBUMPGE="Automatyczny ostatni Proton-GE"
DESC_AUTOBUMPGE="Zaktualizuj Proton-GE automatycznie do ostatniej wersji"
NOTY_CHKOK="Suma kontrolna 'XXX' z 'YYY' jest prawidłowa: 'ZZZ'"
NOTY_CHKNOK="Suma kontrolna 'XXX' NIE jest prawidłowa - jest 'YYY', a powinna być 'ZZZ'"
NOTY_CHK="Checking 'XXX' pliku  'YYY'"
GUI_DXVK_SCALE="Skalowanie HUD DXVK"
DESC_DXVK_SCALE="Skaluje HUD DXVK o wartość x (np. 1.5)"
GUI_USEPEV="Użyj narzędzia pev 'XXX'"
DESC_USEPEV="Użyj dane pliku wykonywalnego gry yżywając 'XXX'"
NOTY_ANALYZE="Analizuj 'XXX' używając 'YYY'"
GUI_RUN_GDB="Debuguj z GDB"
DESC_RUN_GDB="Uruchm tę grę z debugerem GDB"
NOTY_STARTPROTGDB="Uruchamianie gry 'YYY (ZZZ)' używając XXX i dołączając ją do 'gdb'"
GUI_USETERM="Emulator terminala"
DESC_USETERM="Emulator terminala używna np. dla debuggowania GDB"
GUI_TERMARGS="Argumenty emulatora terminala"
DESC_TERMARGS="Argumenty wiersza poleceń emulatora terminala"
GUI_PROTON_PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU="Proton - ukruj GPU Nvidia"
DESC_PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU="Proton - ukryj GPU Nvidia"
GUI_USEDLSS="Włacz DLSS"
DESC_USEDLSS="Włącz wszystkie opcje niezbędne dla DLSS"
GUI_STL_VKD3D_CONFIG="Opcje zachowania VKD3D-Proton"
DESC_STL_VKD3D_CONFIG="Lista opcji, które zmieniają zachowanie VKD3D-Proton"
GUI_STL_VKD3D_DEBUG="Poziom debugowania VKD3D-Proton"
DESC_STL_VKD3D_DEBUG="Kontroluje poziom debugowania dla wiadomości systemowych od VKD3D-Proton"
GUI_STL_VKD3D_SHADER_DEBUG="VKD3D - poziom debugowania kompilatorów shaderów"
DESC_STL_VKD3D_SHADER_DEBUG="Zarządza poziom debugowania wiadomości systemowych od kompliatora shaderów"
GUI_STL_VKD3D_LOG_FILE="Ścieżka logu VKD3D"
DESC_STL_VKD3D_LOG_FILE="Gdy ustawione, zamiast tego przekierowuje wyniki logowania VKD3D_DEBUG do pliku"
GUI_STL_VKD3D_VULKAN_DEVICE="VKD3D - wymuś wybrane urządzenie Vulkana"
DESC_STL_VKD3D_VULKAN_DEVICE="Liczony od zera indeks urządzenia. Użyj, by wymusić wybrane urządzenie Vulkana"
GUI_STL_VKD3D_FILTER_DEVICE_NAME="VKD3D - pomiń urządzenia"
DESC_STL_VKD3D_FILTER_DEVICE_NAME="Pomija urządzenia, które nie zawierają tego ciągu"
GUI_STL_VKD3D_DISABLE_EXTENSIONS="VKD3D-Proton - pomiń rozszerzenia Vulkana"
DESC_STL_VKD3D_DISABLE_EXTENSIONS="Lista rozszerzeń Vulkana, które VKD3D-Proton powiniene używać, nawet gdy nie są dostępne"
GUI_STL_VKD3D_TEST_DEBUG="VKD3D - dodatkowe testowe wiadomości debugujące"
DESC_STL_VKD3D_TEST_DEBUG="Włącza dodatkowe wiadomości debugujące w testach"
GUI_STL_VKD3D_TEST_FILTER="VKD3D - testowy string filtra"
DESC_STL_VKD3D_TEST_FILTER="String filtra. Tylko testy których nazwy zgadzają się z filtrem zostaną uruchomione, np. VKD3D_TEST_FILTER=clear_render_target. Przydatne do debugowania lub tworzenia nowych testów"
GUI_STL_VKD3D_TEST_EXCLUDE="VKD3D - wykluczenia testów"
DESC_STL_VKD3D_TEST_EXCLUDE="Wyklucza test których nazwy są zawarte w stringu np. VKD3D_TEST_EXCLUDE=test_root_signature_priority,test_conservative_rasterization_dxil"
GUI_STL_VKD3D_TEST_PLATFORM="VKD3D - platforma testowa"
DESC_STL_VKD3D_TEST_PLATFORM="Platforma testowa kontroluje zachowanie warunków todo(), todo_if(), bug_if() i broken() w testach"
GUI_STL_VKD3D_TEST_BUG="VKD3D - wyłącza warunek bug_if() w testach"
DESC_STL_VKD3D_TEST_BUG="Ustaw na 0 by wyłączyć warunki bug_if() w testach"
GUI_STL_VKD3D_PROFILE_PATH="Ścieżka profilowania VKD3D"
DESC_STL_VKD3D_PROFILE_PATH="Jeśli profilowanie jest włączone w kompliacji, blok profilowania jest wysyłany do ${VKD3D_PROFILE_PATH}.${pid}"
GUI_OPTSVKD3D="Opcje VKD3D"
NOTY_SHADENA="Włączenie repozytorium shaderów 'XXX'"
NOTY_SHADDIS="Wyłączenie repozytorium shaderów 'XXX'"
GUI_NOTYARGS="Argumenty powiadomienia"
DESC_NOTYARGS="Argumenty wiersza poleceń do użytku z powiadomieniem"
GUI_VDRES="Rozdzielczość wirtualnego pulpitu"
DESC_VDRES="Rozdzielczość wirtualnego pulpitu Wine"
GUI_SELGAM="Wybierz grę"
DF_SLCOMMENT="XXX (przez 'YYY')"
GUI_PICKPROG="Plik wykonywalny gry"
DESC_PICKPROG="Plik wykonwyalny gry używany dla tej konfiguracji"
GUI_GAMENAME="Nazwa gry"
DESC_GAMENAME="Nazwa gry używana dla tej gry"
GUI_KEEPGAMENAME="Zachowaj nazwę gry"
DESC_KEEPGAMENAME="Zachowaj obecną nazwę gry, nawet jeśli zmieniła się nazwa pliku wykonwaczego"
GUI_STL_COMPAT_DATA_PATH="Katalog compatdata"
DESC_STL_COMPAT_DATA_PATH="Wybierz katalog compatdata"
GUI_PICKICON="Ikona gry"
DESC_PICKICON="Wybierz nową ikonę gry"
GUI_USERAYTRACING="Włącz raytracing"
DESC_USERAYTRACING="Gdy włączone, VKD3D_CONFIG jest eksportowane jako 'dxr11' i '-dx12' jest dołączone do wiersza poleceń gry"
