UFO: Alien Invasion
Doxygen documentation generating
fog_fs.glsl
Go to the documentation of this file.
1 /**
2  * @file
3  * @brief Fog fragment shader.
4  */
5 
6 #if r_fog
7 in_qualifier float fog;
8 uniform vec3 FOGCOLOR;
9 
10 /**
11  * @brief FogFragment.
12  */
13 vec4 FogFragment(vec4 inColor) {
14  return vec4(mix(inColor.rgb, FOGCOLOR, fog), inColor.a);
15 }
16 #endif