ROOM_ELEVATORPLAN        = Destination de l'ascenseur
ROOM_NEWSPLANNER         = Planification des actualités
ROOM_FINANCES            = Finances
ROOM_SAFE                = Sauvegarde
ROOM_PROGRAMMEPLANNER    = Gestion de la programmation
ROOM_STATIONMAP          = Carte des stations
ROOM_ROOMMAP             = Plan de l'immeuble
ROOM_MOVIEAGENCY         = Agence de films et séries
ROOM_MOVIEAGENCY_OWNER   = J. Steward Jabble
ROOM_ADAGENCY            = Agence publicitaire
ROOM_ADAGENCY_OWNER      = Proprietaire: P.P. Purningham
ROOM_BUREAU_OF           = Bureau %PLAYERNAME%
ROOM_BOSS_OF             = Patron de %CHANNELNAME%
ROOM_NEWSSTUDIO_OF       = Studio JT %CHANNELNAME%
ROOM_ARCHIVE_OF          = Archive de %CHANNELNAME%
ROOM_ROOMBOARD           = Tableau d'affichage
ROOM_CREDITS             = Crédits / A propos
ROOM_BETTY               = Betty
ROOM_SUPERMARKET         = Supermarché
ROOM_SUPERMARKET_SUB     = Bric à Brac
ROOM_ROOMAGENCY          = Agence immobiliere
ROOM_ROOMAGENCY_OWNER    = H.G. Higwig
ROOM_PEACEBROTHERS       = Peace-Brothers
ROOM_PEACEBROTHERS_SUB   = Agence Internationale pour la Paix
ROOM_GUNSAGENCY          = Agence des Armes
ROOM_FREE_ROOM           = Bureau libre
ROOM_FREE_STUDIO         = Studio libre
ROOM_STUDIO_OF           = Studio d'enregistrement de %CHANNELNAME%
ROOM_SCRIPT_OFFICE       = Bureau de Script
ROOM_SCRIPT_OFFICE_OWNER = John S. Jibble
ROOM_NOTOBACCO           = Societé anti-tabagisme
ROOM_NOTOBACCO_OWNER     = Society américaine contre le tabac
ROOM_TOBACCOLOBBY        = Lobby du tabac
ROOM_TOBACCOLOBBY_OWNER  = Union des producteurs de tabac américains
ROOM_VRDUBAN             = Consulat de VR Duban
ROOM_FRDUBAN             = Ambassade de FR Duban
ROOM_PORTER              = Réception
ROOM_LAUNDRY             = Blanchisserie
ROOM_BIOCONTROL          = Bio-Control
ROOM_PSYCHIATRIST        = Psychiatre "Alain Proviste"
ROOM_COMPUTERSHOP        = Boutique Informatique "SpySoft"
ROOM_AUCTION             = Enchères
ROOM_AUCTION_SUB         = Enchères films et series
ROOM_SIZE                = Taille de la salle : %SIZE%

LOCKED  = Fermé
BLOCKED = Bloqué

ACCESS_TO_THIS_ROOM_IS_ONLY_POSSIBLE_WITH_THE_RIGHT_KEY = L'accès à cette salle n'est possible qu'avec la bonne clé
ACCESS_TO_THIS_ROOM_IS_CURRENTLY_NOT_POSSIBLE           = Cette salle n'est pas accessible pour le moment

ROOM_IS_BLOCKED                           = Salle bloquée
ROOM_IS_OCCUPIED                          = Salle occupée
SHOOTING_IN_PROGRESS                      = Tournage en cours
SHOOTING_FINISHED                         = Tournage terminé
PREPRODUCTION_IN_PROGRESS                 = Montage en cours
PREPRODUCTION_FINISHED                    = Montage terminé
BLOCKED_UNTIL_TIME                        = Bloqué jusqu'à %TIME%.
BLOCKED_NO_OFFICE_HOUR                    = Absente en dehors des heures de bureau
ROOM_THERE_IS_ALREADY_SOMEONE_IN_THE_ROOM = Il y a déjà quelqu'un dans cette salle


#ROOM_OVERVIEW               = 
#CANCEL_OR_RENT_ROOMS        = 
#PREVIOUS_TENANT             = 
#ORIGINAL_TENANT             = 
#RERENT                      = 
#IN_XTIME_AFTER_CANCELLATION = 
#IN_XTIME                    = 
#CLICK_AGAIN_TO_RENT         = 
#CLICK_AGAIN_TO_CANCEL_RENT  = 
#CONFIRM                     = 
#RENTAL_NOT_POSSIBLE         = 
#CANCELLATION_NOT_POSSIBLE   = 
#SOMETHING_BLOCKS_ACTION     = 
#REMOVE_SCRIPT_THERE_FIRST   = 

#ROOMAGENCY_SIZE_TEXT1                              = 
#ROOMAGENCY_SIZE_TEXT2                              = 
#ROOMAGENCY_ROOM_X_IN_RANGE_TEXT1                   = 
#ROOMAGENCY_ROOM_SUPERMARKET_IN_RANGE_TEXT1         = 
#ROOMAGENCY_ROOM_SCRIPTAGENCY_IN_RANGE_TEXT1        = 
#ROOMAGENCY_ROOM_OFFICE_IN_RANGE_TEXT1              = 
#ROOMAGENCY_AVAILABLE_FOR_RENT_OF_X_PER_DAY         = 
#ROOMAGENCY_SIGNING_WILL_COST_A_SINGLE_PAYMENT_OF_X = 

#ROOMAGENCY_ROOM_CURRENTLY_NOT_AVAILABLE_BUT_THIS_MIGHT_CHANGE1 = 
#ROOMAGENCY_ROOM_CURRENTLY_NOT_AVAILABLE_BUT_THIS_MIGHT_CHANGE2 = 


DIALOGUE_SUPERMARKET_TITLE1 = Salut mon gars !
DIALOGUE_SUPERMARKET_TITLE2 = Salut %PLAYERNAME% !
DIALOGUE_SUPERMARKET_TITLE3 = Comment ça va, %PLAYERNAME% ?
DIALOGUE_SUPERMARKET_TEXT1  = Qu'est-ce que tu veux faire aujourd'hui ?
DIALOGUE_SUPERMARKET_TEXT2  = Qu'est-ce que je peux faire pour toi aujourd'hui ?
DIALOGUE_SUPERMARKET_TEXT3  = Tu sais te débrouiller tout seul ? J'vais aller me faire un ptit joi... euh prendre l'air !
DIALOGUE_SUPERMARKET_TEXT4  = Fais comme chez toi, j'ai encore la tête qui tourne après la teuf d'hier...

DIALOGUE_SUPERMARKET_PLAN_A_PRODUCTION = J'aimerais acheter tout le nécessaire pour produire un programme TV.
DIALOGUE_SUPERMARKET_BUY_A_PRESENT     = Je voudrais acheter un cadeau.
DIALOGUE_SUPERMARKET_GOODBYE1          = C'est bon pour moi, salut !
DIALOGUE_SUPERMARKET_GOODBYE2          = J'y vais, à plus !
DIALOGUE_SUPERMARKET_GOODBYE3          = Pas le temps de niaiser, je file !


#ARCHIVED_MESSAGES                   = 
#READ_MESSAGES_YOU_MIGHT_HAVE_MISSED = 
#MESSAGECATEGORY_CATEGORIES          = 
#MESSAGECATEGORY_ALL                 = 
#MESSAGECATEGORY_MONEY               = 
#MESSAGECATEGORY_ACHIEVEMENTS        = 
#MESSAGECATEGORY_AWARDS              = 
#MESSAGECATEGORY_MISC                = 
#MESSAGES_SHOW_HEADING               = 
#MESSAGES_SHOW_ALL                   = 
#MESSAGES_SHOW_READ                  = 
#MESSAGES_SHOW_UNREAD                = 

BUY_AND_SELL        = Acheter et vendre
AND_STATISTICS      = et statistiques
FOR_PRIVATE_AFFAIRS = pour vos affaires privées


INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_EMPTYROOM  = Désolé\n\nCette salle n'a pas encore d'utilité. On y travaille !
INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_EMPTYROOM = HORS SERVICE

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_OFFICE_SAFE  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_OFFICE_SAFE = 

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_OFFICE_ARCHIVEDMESSAGES  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_OFFICE_ARCHIVEDMESSAGES = 

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_OFFICE_PROGRAMMEPLANNER  = 
INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_OFFICE_PROGRAMMEPLANNER = Gestion de la programmation

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_OFFICE_STATIONMAP  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_OFFICE_STATIONMAP = 

INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_NEWSSTUDIO  = Les catégories d'actualités auxquelles tu es abonné constituent le point de départ de la planification du JT. Avec les boutons de couleur sur le côté gauche, tu choisis le niveau d'abonnement dans les différentes catégories. Plus il est élevé, plus les actualités de la catagorie concernée seront disponibles rapidement pour être diffusées.\n\n En cliquant sur le cadre au-dessus de la machine à écrire, tu accèderas à la planification des actualités.
INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_NEWSSTUDIO = Studio du JT

INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_NEWSSTUDIO_NEWSPLANNER  = Les informations disponibles mais non utilisées sont listées à gauche. Pour planifier les informations annoncées dans le JT, trois emplacements de journal sont disponibles sur le côté droit. Classez les informations que vous voulez diffuser par ordre décroissant d'importance, la plus importante devant être placée en haut.\n\nPlus le temps passe, plus les informations diffusées perdent de leur actualité (indiquée par la barre rougeà et attirent moins d'audience.\nPensez à renouveler régulièrement les informations diffusées dans vos JT.
INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_NEWSSTUDIO_NEWSPLANNER = Planification des actualités

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_ARCHIVE  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_ARCHIVE = 

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_ROOMAGENCY  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_ROOMAGENCY = 

INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_ROOMBOARD  = Les visiteurs se fient aux informations du tableau d'affichage avant de prendre l'ascenseur. Le désordre provoqué volontairement est corrigé une fois par jour.
INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_ROOMBOARD = Tableau d'affichage

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_SCRIPTAGENCY  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_SCRIPTAGENCY = 

INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_STUDIO  = Si tu fournis un script au responsable du studio, il te donnera une liste de courses à faire au supermarché.\nQuand tu seras revenu du supermarché, tu pourras lui demander son avis.\nIl faudra lui tendre ta liste de courses pour avoir son opinion.\n\nSi tout te convient, tu peux demander au reponsable du studio de lancer la production. Le studio sera ensuite bloqué jusqu'à la fin du tournage.\n\nPour abandonner un projet, jette-le dans la corbeille.
INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_STUDIO = Studio d'enregistrement

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_MOVIEAGENCY  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_MOVIEAGENCY = 

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_MOVIEAUCTION  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_MOVIEAUCTION = 

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_SUPERMARKET_PRESENTS  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_SUPERMARKET_PRESENTS = 

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_SUPERMARKET_PRODUCTION  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_SUPERMARKET_PRODUCTION = 

#INGAME_HELP_TEXT_SCREEN_ADAGENCY  = 
#INGAME_HELP_TITLE_SCREEN_ADAGENCY = 
