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### コンフィグ画面のGUI定義
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# このファイルの基本設定
global {
    # 下記の画像を使用する
    base:   system/config/base.png;
    idle:   system/config/idle.png;
    hover:  system/config/hover.png;
    active: system/config/active.png;

    # 右クリックによるキャンセル時のSE
    cancelse: click.ogg;

    # フェードイン時間(秒)
    fadein: 0.5;

    # フェードアウト時間(秒)
    fadeout: 0.5;

    # 読み上げテキスト
    alt: コンフィグ画面を表示しています。左右のキーを押してください。;
}

# 元の画面に戻るボタン
BACK {
    # 種類:タイトルへ戻る
    type: cancel;

    # 座標とサイズ
    x: 1142;
    y: 22;
    width: 80;
    height: 80;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # クリックされたときの効果音
    clickse: click.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンを押すとゲームに戻ります。;
}

# テキストスピードスライダー
TEXTSPEED {
    # 種類:テキストスピード
    type: textspeed;

    # 座標とサイズ
    x: 445;
    y: 320;
    width: 542;
    height: 50;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンはテキストのスピードを調整するものです。;
}

# オートモードスピードスライダー
AUTOSPEED {
    # 種類:オートモードスピード
    type: autospeed;

    # 座標とサイズ
    x: 445;
    y: 400;
    width: 542;
    height: 50;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンはオートモードのスピードを調整するものです。;
}

# テキストスピードのプレビュー
PREVIEW {
    # 種類:プレビュー
    type: preview;

    # 表示するメッセージ
    msg: "This is a preview message. Do you like this message speed?";

    # 座標とサイズ
    x: 322;
    y: 472;
    width: 600;
    height: 120;

    # 読み上げテキスト
    alt: テキストスピードのプレビューを表示するものです。;
}

# BGMのボリュームスライダー
#MASTER {
#    # 種類:BGMボリューム
#    type: mastervol;
#
#    # 座標とサイズ
#    x: 445;
#    y: 250;
#    width: 542;
#    height: 50;
#
#    # ポイントされたときの効果音
#    pointse: btn-change.ogg;
#
#    # 読み上げテキスト
#    alt: このボタンはBGMの音量を調整するものです。;
#}

# BGMのボリュームスライダー
BGM {
    # 種類:BGMボリューム
    type: bgmvol;

    # 座標とサイズ
    x: 445;
    y: 160;
    width: 542;
    height: 50;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンはBGMの音量を調整するものです。;
}

# SEのボリュームスライダー
SE {
    # 種類:SEボリューム
    type: sevol;

    # スライダーが変更されたときに再生するSEファイル
    file: click.ogg;

    # 座標とサイズ
    x: 445;
    y: 240;
    width: 542;
    height: 50;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンは効果音の音量を調整するものです。;
}

# ボイスのボリュームスライダー
#VOICE {
#    # Voice volume type
#    type: voicevol;
#
#    # スライダーが変更されたときに再生するCVファイル
#    file: 025.ogg;
#
#    # 座標とサイズ
#    x: 445;
#    y: 250;
#    width: 542;
#    height: 50;
#
#    # ポイントされたときの効果音
#    pointse: btn-change.ogg;
#
#    # 読み上げテキスト
#    alt: このボタンはボイスの音量を調整するものです。;
#}

# フォント選択ボタン1
#FONT1 {
#    # 種類:フォント
#    type: font;
#
#    # 押されたときに変更するフォント
#    file: 07LogoTypeGothic7.ttf;
#
#    # 座標とサイズ
#    x: 700;
#    y: 394;
#    width: 210;
#    height: 70;
#
#    # ポイントされたときの効果音
#    pointse: btn-change.ogg;
#
#    # クリックされたときの効果音
#    clickse: click.ogg;
#
#    # 読み上げテキスト
#   alt: このボタンはフォント1を選択するものです。;
#}

# フォント選択ボタン1
#FONT2 {
#    # 種類:フォント
#    type: font;
#
#    # 押されたときに変更するフォント
#    file: yasashisa.ttf;
#
#    # 座標とサイズ
#    x: 930;
#    y: 394;
#    width: 210;
#    height: 70;
#
#    # ポイントされたときの効果音
#    pointse: btn-change.ogg;
#
#    # クリックされたときの効果音
#    clickse: click.ogg;
#
#    # 読み上げテキスト
#    alt: このボタンはフォント2を選択するものです。;
#}

# フルスクリーンモードへの切り替えボタン
FULLSCREEN {
    # 種類:フルスクリーン
    type: fullscreen;

    # 座標とサイズ
    x: 667;
    y: 600;
    width: 210;
    height: 70;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # クリックされたときの効果音
    clickse: click.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンはフルスクリーンモードに移行するものです。;
}

# ウィンドウモードへの切り替えボタン
WINDOW {
    # 種類:ウィンドウ
    type: window;

    # 座標とサイズ
    x: 397;
    y: 600;
    width: 210;
    height: 70;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # クリックされたときの効果音
    clickse: click.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンはウィンドウモードに移行するものです。;
}

# すべて既定値に戻すボタン
DEFAULT {
    # 種類:既定値
    type: default;
    # 座標とサイズ
    x: 572;
    y: 30;
    width: 210;
    height: 70;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # クリックされたときの効果音
    clickse: click.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンはすべての設定を既定値に戻すものです。;
}

# タイトルへ戻るボタン
TITLE {
    # 種類:タイトルへ戻る
    type: title;

    # 移動先のスクリプトファイル
    file: init.txt;

    # 座標とサイズ
    x: 802;
    y: 30;
    width: 210;
    height: 70;

    # ポイントされたときの効果音
    pointse: btn-change.ogg;

    # クリックされたときの効果音
    clickse: click.ogg;

    # 読み上げテキスト
    alt: このボタンはゲームのタイトル画面に戻るものです。;
}
